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《Love Live! 学园偶像季:群星闪耀》主打差异化竞争

发布时间:2022-03-20 14:52:58 来源:网络 作者:小编伯羽

  对于世界各地的二维生活爱好者来说,《Love Live! 学园偶像季:群星闪耀》它无疑是最具影响力的跨维度IP之一。2010年,由日本动画公司SUNRISE、Lantis和角川书店旗下ACG月刊Electric G’s Magazine共同创作的偶像项目,在音乐、动画、漫画、游戏、小说、广播等领域产生了大量颇具影响力的作品。包括“爱生活!从2013年开始播出的日出制作的电视动画片《学校偶像》,以及2013年由Bushiroad和KLab共同开发的《爱的生活》。第一款手机游戏《Love Live!》学园偶像节”,是广受粉丝和粉丝好评的两元经典之作。通过关注“爱生活!”IP不断推出高品质的衍生作品,加深粉丝对IP的认知和情感,这就是“Love Live!”他成为最成功的偶像项目的主要原因。“爱生活!随着这个项目的不断发展,基于这个项目的团体也从最初的“μ s”发展到“Aqours”、“Hong Sakui学园偶像俱乐部”等独特的学园偶像团体。

  正如“《Love Live! 学园偶像季:群星闪耀》系列手机游戏为最新款,游戏中汇集了来自“μ s”、“Aqours”、“Rainbow Sakuen学园偶像俱乐部”三个学园偶像团体的27名学园偶像。玩家将扮演The Rainbow Sakuen学园二年级学生的好友,与学园的偶像一起成长,一步步走向“学园偶像节”的最高舞台。与它的前身《Love Live! 学园偶像季:群星闪耀》使玩家更容易开始和重新创建学园与3D现场音乐会偶像的精彩表现更注重给用户带来差异化的游戏体验。可以看出,游戏在播放歌曲的基础上结合了大量的RPG元素。玩家需要根据音乐会的属性匹配不同类型的学园偶像,并灵活切换策略,才能顺利完成音乐会并获得更高的分数。同时,在游戏过程中,玩家还可以改善偶像通过特殊的属性和性能的能力培和其他游戏,和解开一系列阴谋,新的性能的服装和交互式语音,这些新的游戏内容将球员和球迷一个新的游戏体验。近年来,随着国内市场人口红利、产品红利和流量红利的消失,用户对产品的内容和质量有了更高的要求。当内容为王的时代到来时,细分市场也显示出更大的发展潜力。

  音乐动作游戏和偶像游戏并不是日本游戏市场的细分市场。竞争非常激烈,整体迭代速度也非常快。要成为领先的产品,质量和创新是必不可少的。爱生活!由Bushiroad、Klab和SUNRISE公司历时3年制作的《学园偶像季:闪亮(Gakuen Idol Season: Shining Stars)于2019年9月26日发布后的第二天就登上了日本App Store的免费排行榜和第二畅销榜单。由于其出色的质量,这款游戏多次进入日本App Store的畅销榜单。“爱生活!学园偶像季:闪亮之星不仅延续了《爱的生活》的成功!学园偶像节”,在产品创新方面也得到了用户的认可,进一步提升了“爱生活!该IP的影响。

  游戏选择盛趣来介绍爱的生活!学园偶像季:中国闪亮明星,不仅满足国内粉丝和选手的需求,也与公司的产品布局和质量战略密切相关。在今天的内容说话市场浪潮中,为为了为用户带来更优质的游戏,Shengqu游戏选择建立一个研究和行动中心一方面提高自己的研发能力,加快产品研发;另一方面,通过机构或投资,我们可以获得更多的好游戏细分类别下。《爱的生活》简体中文版正式推出!学园偶像季:2020年8月闪亮明星,报名人数保持快速增长。在前几轮测试中,这款游戏深受粉丝欢迎,在拥有大量核心用户的TapTap平台上获得9.3分。随着游戏的口碑不断从核心用户辐射到广大用户,游戏的预订量已经超过100万,这表明了国内粉丝和玩家对该产品的期望水平。盛趣游戏相信,凭借以往《Love Live! 学园偶像季:群星闪耀》及其国内粉丝的深入了解,相信这款游戏将在中国市场取得更好的表现。加上《Love Live! 学园偶像季:群星闪耀》,圣趣在偶像类比赛中的竞争力将进一步提升。

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