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不打架了,《生化危机:无尽黑暗》开始当谜语人?

发布时间:2022-03-20 14:55:02 来源:网络 作者:小编伯羽

  Capkon通过丰富的游戏向我们玩家揭示了雨伞公司的起源,通过两代人的工作,Capkon成功地将Ethan Winters确立为一个丈夫和父亲。最后,《生化危机:无尽黑暗》是一款让玩家哭泣的恐怖游戏。游戏的销量也反映了玩家对游戏的热情。发布两个月后,《生化危机》在twitter上表示,该游戏目前已售出450万份,约为《生化危机7》销量的一半,在Steam上仍拥有95%的好评率。Capcom让游戏更具游戏性、不那么吓人的做法似乎非常成功。然而,《生化危机》的IP却没有这么幸运。Netflix的自制CG动画系列《生化危机:无尽的黑暗》昨天发布了,很快就引起了很大的轰动。这部动画在IMDB上的评分为6.5,在影评网站烂番茄(Rotten Tomatoes)上的“新鲜”评分为50%(一半的影评人给出了正面评价),收视率为59%。在中国,这部动画在豆瓣上的得分仅为5.0分(满分10分)。该动画由TMS娱乐公司制作,该公司制作了Akira和Ruban III,以及日本Quebico工作室。

  《生化危机:无尽的黑暗》发生在2006年,游戏世界介于《生化危机4》和《生化危机5》之间。在白宫网络中,一名从总统窃取机密文件的黑客入侵了这一事件。这部作品的主角里昂,作为一名特勤人员,受邀调查白宫,但在到达白宫后不久,他就遭遇了一场僵尸在白宫的爆发。与此同时,在人道主义援助组织TerraSave工作的克莱尔,在做人道主义工作时,看到一个年轻男子画的浣熊市类似的病毒感染爆发,所以她决定私下调查。这两种疾病的爆发都是原因一个共同的推动。我不知道当你想到《生化危机》的时候,你会想到什么,是RE引擎,可怕的僵尸,还是那个在火箭筒后抓起自己肾脏,然后用洗手液洗手的人。无论如何,动作和战斗都是玩家对《生化危机》的期待,甚至是真人版的《生化危机》电影,其中米拉·乔沃维奇(Milla Jovovich)穿着红色裙子,有大量的动作场景,给GameLook留下了深刻印象。

  但从节目的前20分钟来看,调查和阴谋显然是该剧的重要组成部分。事实上,《生化危机:无尽的黑暗》的联合创造者兼Capcom制作人小林博之在接受IGN日本的采访时表示,该系列的重点是悬念,而该系列的导演Hideichiro Hwazu则表示:莱昂曾经是一名有正义感的菜鸟警察,但在2017年上映的CG电影《生化危机:复仇》中,他厌倦了与邪恶的斗争。”问题是,根据公众数据,2017年CG电影《生化危机:复仇》只在日本、香港和台湾上映,票房仅为120万美元。当然,相对较少且不那么刺激的战斗场景也是许多观众感到失望的原因之一但即使是这个系列中所强调的悬念,举个相对合适的例子,作为一个对《生化危机》系列情节了解比较浅的玩家,作者在动画的前20分钟就猜到了故事的方向,然后根据自己的观看经历猜测人物的大致命运。

  当然,很多更仔细地看了节目的人也列出了一系列的错误。但这也不全是坏事,至少在角色方面,尤其是里昂的角色,有了很大的进步。online指出,作为该系列的主要角色之一,Leon的形象一直是一个汽车杀手,一个警察精英,而他留给玩家的第一个形象是他与Claire的第一次相遇之后,在僵尸身后,克莱尔的头部中了一枪。(动漫里也有敬礼的说法。)但作为一个主角,里昂的性格有所成长,但他在角色的刻画中一直缺乏人性的一面。虽然《生化危机:无尽的黑暗》是CG动画系列,其中一些场景严重脱焦和复古的建模材料,capcom在他的角色建模上投入了大量精力。莱昂斯等角色的出场水平,一直受到中外球员的普遍好评甚至在《生化危机8》发布之前,已有25年历史的《生化危机》系列已经卖出了1亿7千万份,使其成为capcom的旗舰游戏系列。经过数年的迭代和引擎进化,我们可以看到capcom努力跟上时代的步伐,并在《生化危机》游戏中不断完善。但当提到《生化危机》这款顶级恐怖题材的IP衍生游戏时,一切似乎都不对劲了。

  Capcom的授权漫画《生化危机malhavi’s Desire》在2012-13年的《the Weekly Junior Champion》上只有39个单词。一开始口碑不佳但票房不俗的实景电影,在《生化危机4:来生》上映后,口碑和票房双双崩溃,票房主要依靠中国大陆市场的表现。在三代的CG电影中,《生化危机》动画电影虽然在第一代获得了好评,但票房表现并不理想。《生化危机:恶化》在2008年只赚了43万美元。《生化危机2:诅咒》表现更好,上升到230万美元,第三部回落到120万美元。虽然新的CG动画系列现在是Netflix的背,Capcom可以躺下来赚钱,但游戏在国内外的糟糕声誉损害了《生化危机》的IP。今年11月24日,索尼发行了《生化危机》《生化危机:浣熊城》(Resident Evil: Raccoon City)也将上映,这是《生化危机》系列的第一部真人版重拍电影。如此广受好评的动画系列电影居然能进入电影的宣传季,这让GameLook感到意外。

  他在接受IGN的采访时说:“《生化危机》把粉丝放在第一位,永远不会为了创造新东西而背叛他们。”虽然“背叛”这个词在当下的语境中过于强烈,但这部剧显然没有达到粉丝们想象中的高度。当然,GameLook明白,像电影一样,内容通常是为大众而非粉丝而制作的,这也是为什么游戏,以及电影和电视节目等衍生产品,很难取悦所有人的原因之一。但《生化危机:无尽黑暗》的故事存在严重的漏洞,缺乏应有的悬念和起伏,所以很难让capcom或Netflix真正制作这款游戏。capcom,一家创造了《生化危机》系列的游戏公司,真的不打算做其他事情吗?

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