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开放世界MMORPG《征服的荣耀》带你领略魔幻的中世纪

发布时间:2022-03-20 14:56:03 来源:网络 作者:小编伯羽

  最初的《征服的荣耀》是一款发行于2016年的开放世界MMORPG,背景设置在一个有点魔幻的中世纪背景中。游戏中有两个阵营:傲慢自大的大草原土著人和复仇心重的北方伊斯米尔人。你需要在混乱的战争和剑战中成为你的派系的英雄。是的,甚至在官方介绍页面,游戏中也提到了“《骑马与砍杀》和《星球边际2》的结合”,而开发团队设计的也是想让玩家探索“由《女巫》系列和《哥特王朝》系列粉丝设计的奇幻宏伟、宏伟的开放世界”。结果是,《征服的荣耀》经典MMORPG的表现一般都很平庸,但也不是特别令人印象深刻,Steam上的评论“大多是正面的”。但是,当我们的视角从“英雄”转变为“平民”时,新的大门打开了。

  《征服的荣耀》发生在中土帝国最初的营地,你是一个手无寸铁的平民,生活在一个被包围的中世纪城市中,在那里唯一维持城墙生存的力量是少数同样手无寸铁的平民。这款游戏混合了生存策略和资源管理,我们需要建造自己的营地,建造补给,并洗劫被占领的城市,为我们最后的军队提供补给,以抵御入侵者。和沙箱生存游戏是不同的《征服的荣耀》是由情节策略RPG冒险游戏,游戏玩家的过程中会遇到各种各样的人大和触发相应的任务,将面临各种困境,这些选择,推动情节的发展,也痛苦的心:你认为你只需要考虑存钱和不存钱吗?不,你必须在帮助拯救物资的工人和逃离的公民之间做出选择。《征服的荣耀》是一款3D、逼真的头顶RPG游戏,它忠实地再现了中世纪城市生活,黑色的颜色和冰冷的砖块让人想起黑暗时代。我甚至认为这款游戏创造了一种“哭,不哭”的氛围:在这样的环境中,即使是淡水也是一种极其宝贵的生存资源,谁会将其浪费在恐慌的眼泪上?

  除了强大的视觉冲击力,《征服的荣耀》还采用了《巫师3》音乐总监兼首席作曲家Marcin Przybevovitch的音乐。与原版的华丽战争套装不同,《征服的荣耀》从平民的角度微妙地隐喻了战争的残酷和无情。《征服的荣耀》拥有复杂而多样的游戏系统,完全重现了中世纪战争中市民的真实生活。从最基本的伐木和种植土地开始,玩家必须仔细计算每种资源的产出和支出。例如,木板和原木可以转换成柴火,玩家需要根据游戏环境中的整体资源配置和其他木制品的材料需求,仔细选择生成柴火的材料。随着情节的发展,我们收集资源可能不总是只用来维持自己生存的最后的捍卫者,如果你选择保存一个饥饿的难民,你必须烧柴火和成分,帮助他,也许不会带给你帮助他的力,它会导致你的供应更加紧张,但你可以选择无视他?游戏的另一个重要机制是时间系统,即白天和夜晚对于玩家来说具有完全不同的行动策略。白天,入侵者会在失落的城市中游荡,而外出则意味着死亡,所以你需要在有限的空间中坚守自己的堡垒、农场、采集和生产,并为任何突然袭击做好准备。对大多数玩家来说,包括这名玩家,真正的乐趣是在晚上,当太阳下山时,刺激而令人上瘾的动作开始了:去捡垃圾!

  所谓的“垃圾收集”(垃圾收集系统),就是利用入侵者没有站岗的夜晚,在城市周围鬼鬼祟到,寻找任何可用的资源,尤其是堡垒里那些稀缺的资源,这些资源只能通过外出收集才能获得。此外,玩家还可以在城市中触发许多支线故事作为一个正义的伙伴,帮助弱者得到他们的礼物,你也可以吸引新的血液到你的基地,并使用城市的剩余平民来增强自己。需要注意的是,夜晚并不总是安全的,入侵者仍然可以躲在黑暗中,一旦玩家逃跑,就会发出更多的噪音,这意味着更容易提醒他们。你是小心驾驶以避免敌人的追捕,还是奔跑以在有限的时间内获得更大的空间,这些都将决定故事的发展。这也是关于人民的心和思想,虽然更多的新鲜血液可以帮助你保卫你的堡垒,但日益稀缺的资源迫使你在士兵和平民之间为生存物资而战。虽然玩家只需要花几周时间等待增援部队和最终胜利,但每一次日夜交替都意味着玩家将面临更多艰难的道德选择。

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