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IP只是起点,《百闻牌》原创剧情异画不断刷新视听体验

发布时间:2022-03-20 14:59:16 来源:网络 作者:小编伯羽

  随着阴阳师IP的强大吸引力,《百闻牌》在发布之初就吸引了玩家的注意,而the IP只是一个开始。在CCG游戏中,单口相声只是一个开始,毕竟,对于一张纸牌来说,单口相声并不仅仅是一种艺术形式。每个角色的形象,甚至他的背景和性格,都只通过一张卡片呈现。一张纸牌就是一个世界,这是CCG游戏的魅力之一。众所周知,阴阳师艺术在中国是独一无二的,但听到卡没有做知识产权“富二代”,继续使用阴阳师丰富的资源,但基于世界观架构,从深度和广度怪物矿业文化,坚持原创设计,积极的世界观,艺术的勘探水平,音乐等,不断创新和引进高水平的视听内容,一次又一次地冲击着玩家的感官体验。

  目前,百文卡有70多个神仙。利用CCG独特的碎片化叙事能力,深入挖掘每个神的背景和人格特征,激发玩家对IP的想法,甚至让玩家自发地编写和补充角色的背景故事。而在近期上线的四相琉璃数据片中,“百文品牌”也推出了四款原创型神:网琉璃帝、火夺魔、源九郎狐和樱雪姬,再次作为IP内容制作商,成功拓展了自己的疆界。《百闻牌》在深入神性核心的同时,又对视觉体验进行了重构。游戏中除了基本画出漂亮的卡片外,还要坚持原创画的设计,力求充分发挥2D美术的优势。游戏通过不同的风格和主题不断刺激玩家的视觉体验,这些美丽的插图深受玩家的欢迎。例如,在游戏中,惠姬可以是一个可爱的魔法女孩,而铃鹿美子可以被转移到一个现代城市,成为一个咄咄逼人、霸道的首席执行官。

  此外,去年“100年温家宝品牌”也为不同的绘画体系的创新升级,主题的主题的特点,不同的绘画主题包装,分别推出了“黄金时代”和“Sa”等一系列主题不同的绘画,从不同层次丰富玩家的视野的经验。同时,根据不同的绘画主题,游戏仍在不断拓展探索,推出彼岸花系列漫画,深入挖掘人物设置,进一步丰富主题。当然,达到标准的线只是一个开始,”温家宝品牌”不仅创建最终的视觉体验,但也打破的枷锁在20类卡片画单个士兵作战,扩张的经验故事,音乐水平,多维丰富玩家的感受,真正让这些字符“活”。例如,在新神景琉璃皇帝正面的背景介绍中,以画外音的形式采用了动态画卷的叙述形式。随着卷轴的展开,美丽的画面非常吸引人的眼球,同时也让玩家对《石神》的背景和情节发展有了更多的期待。

  基于阴阳师的世界观,游戏还拥有年度故事——the Music House of the Night,通过多线pov式的叙事模式为玩家带来身临其境的体验;并添加了全新的原创故事情节,重新解构了神的背后故事。例如,最受欢迎的角色之一的背景故事——我不知道大火是否在夜晚的音乐屋被重述过。《百闻牌》延续了与《荷马之心》的情感纠葛。丰富的情节使神的形象更加立体和鲜活。与此同时,《百闻牌》还真诚邀请沈倩霄团队进行配乐创作,并与流行歌手周申共同演绎剧情主题曲,以达到声音、绘画、感觉充分覆盖的效果。事实上,音乐一直以来都是游戏中最具情感激发性且经常被忽视的元素之一,而旋律加上上周的低沉声音,便为玩家创造出了上帝的三维形象。不难看出,《百闻牌》在玩家体验上与传统CCG完全不同。无论是身临其境的POV故事体验,还是声音、绘画表演,都摆脱了类别的束缚,让人耳目一新。正是这些原创的设计,让“百文品牌”逐渐变得立体,树立起自己的风格。

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