对于许多人来说,《球胜大本营》这个词一直是美国和欧洲游戏的同义词,指的是赛车、第一人称射击游戏以及各种与球相关的运动。另一方面,《球胜大本营》结合了投篮和球类运动,并做出了巨大的创新。游戏的核心是关于激烈的战斗,玩家可以投掷,传球,碰撞,躲避或接球。我们的目标仍然是用球击中对手并将其击出局。与真正的躲避球规则不同,玩家会在被击中两次后退出,但几秒钟后又会复活;这不是传统的“一击即出”的躲避球。实际上,《球胜大本营》更像是一款第三人称射击游戏,但它带有自动锁定系统,不需要精确瞄准敌人,所以很容易上手。当然,球员可以接球和反击,但需要练习掌握躲避球混乱的定位,时间和团队合作。与真正的躲避球游戏一样,《球胜大本营》也非常注重战斗策略。玩家可以假装投球(使用一个假动作按钮),诱使对手提前按下接球按钮,然后在对方还在旋转CD的时候投球,让对方措手不及。当球员被瞄准时,一个红色的圆圈亮起,指示敌人的方向,球员可以闪避,转身接住球,或者采取大胆的进攻,用身体猛击对手,让球拍走。
不仅如此,游戏中还有不同类型的球,其效果也不同。例如,一个反重力的《球胜大本营》允许持有者跳得更高,并让被击中的物体飞起来。这个“炸弹球”就像一个定时炸弹。当投掷时,它会计数,在爆炸范围内伤害敌人和队友。有趣的是,玩家甚至可以把队友当作“人球”扔出去,这使得比赛充满了策略和刺激。Velan的首席执行官Karthik Bala说:“Ball Win Camp的设计理念看似简单,即扔球和接球,然后在此基础上进行建造关于丰富的技能,深度和创造性元素,创造一个新颖的多人竞争体验,是玩知道了不起的工作。这不仅仅是躲避球,这是躲避球打架。”此外,在此游戏的基础上,“球赢营”还添加了不同的游戏模式,丰富了玩家的体验。它以3v3, 5分钟的淘汰赛为主要模式,击败敌人一名玩家将获得1分,任何先获得10分的球队将赢得比赛。在《球胜大本营》模式中,被打败的敌人会掉落钻石,玩家必须收集这些钻石才能获得积分。玩家还可以从队友那里获得钻石,以防止敌人在杀死他们时获得奖励。此外,还有1V1、4V4几个不同的团队大小匹配。这个游戏更注重团队而不是个人。甚至还有一个完整的游戏模式,即在球场上没有球,相反地,玩家必须将队友当作球扔出去。强迫队友合作,利用对方作为获胜的弹药。
作为一款多人竞技游戏,《球胜大本营》有一个设定,需要通过场景中的对话找到线索,但目前的对话系统非常简单,并不会直接影响故事的发展。许多玩家认为故事平淡无味。游戏的画面运用了唯美的风格,融合了复古摇滚时尚和未来科技,让游戏的画面变得非常酷。而从暴力美学的角度来看,美国硬派那种拳打肉踢的感觉,也是竞技游戏的最佳载体。目前有5张地图,每一张都有自己独特的风格。例如,银河汉堡(Galaxy Burger)是一个餐厅广场,有一个旋转的圆形中心,一条后巷,管道绕着舞台旋转,两座摩天大楼之间有一座狭窄的桥,屋顶发出隆隆声。它为玩家提供了不同的视觉体验。为了加深玩家的沉浸感,Velan的专有的Viper游戏引擎让角色躲闪、跳跃和投掷同时,在此引擎的帮助下,在游戏过程中,球对角色的命中判断更加准确,带来令人满意的游戏体验。此外,玩家还可以设置自己角色的独特风格,从体型、发型到定制滑翔机和团队交通工具,以及输赢和嘲笑动作。自定义不仅限于玩家自己,还可以扩展到单个团队和多达32个跨平台好友。玩家可以自定义自己的球队名称、logo、旗帜,并选择自己的球队交通工具。
除了令人惊叹的视觉效果,Win Base还融入了20世纪美国广播和电影中流行的爵士乐,这些声音在今天看来可能有些过时,但仍然能引起玩家的情感共鸣。游戏的音效细节饱满,无论是玩家在游戏中的脚步声,还是球的距离的声音变化都清晰可见,让玩家在游戏中达到“听声音辨位置”的效果。在付费方面,《球胜大本营》并不是一款免费游戏,而是通过收购获得的,但Velan决心避免免费游戏中令人讨厌的应用内部购买系统。与此同时,EA的开箱策略被许多玩家批评过于昂贵。但是Camp Camp是个例外。根据制作人Karthik Bala的说法,游戏没有开箱即用的系统,而且永远不会有。该公司还表示,没有引入战斗通行证的计划。因为《球胜大本营》是一款技术性游戏,所以游戏中的《球胜大本营》只出售可以用游戏货币购买的道具(游戏邦注:如服装和表情符号),以确保角色在比赛中的数量平衡。该团队还承诺在游戏中通过各种活动分配货币,这样玩家就不必为获得想要的道具而绞尽脑汁。无论是传统体育还是电竞行业,赛事始终是风暴的焦点。受益于传统的体育运动和对游戏中公平竞争的强调技术,为未来的游戏中潜在的电子竞技奠定了基础,而且不仅可以单一的比赛,还可以多种团队的比赛模式,也使得游戏将成为电子竞技的一个逻辑方向。
目前,胜利营已在欧美玩家社区正式举办比赛活动,并在游戏中推出语音通信系统。如果玩家数量继续像《Apex Heroes》那样增长,社区规模也会越来越大,那么它可能会成为另一个《球胜大本营》。为此,该团队计划在9周的游戏季中推出一些免费更新内容,包括新地图、新特殊球和新服装。他们还计划每周改变地图布局和季节活动,以保持新鲜感。同时,《球胜大本营》还支持全平台在线和进度同步。当然,作为一款多平台实时竞技游戏,Win Camp非常注重玩家的反应,所以对网络的要求也很高。到目前为止,从玩家的评价来看,EA的服务器质量还算不错,只是偶尔会有关于网络延迟的笑话。
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