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深刻了解三国风游戏的优缺点,《荣耀新三国》注定走的更远

发布时间:2022-03-20 15:00:00 来源:网络 作者:小编伯羽

  在之前与玩家的交谈后,我们发现制作团队更坚定地坚持正确的创新方向。在我有幸参与这次测试后,我发现“更清晰”的研发团队对《荣耀新三国》进行了一系列的迭代,并成功创造了一款“进一步”的SLG游戏。游戏秉承“打造一款真正三国风格的游戏”的初衷,创新了传统的SLG玩法,真正还原了冷兵器时代的真实战斗模式。一是推进机制的创新,使推进更高效、更长时间。坦白地说,当前许多SLG游戏都围绕着两种主要的行进机制,自由行进——很好但不真实,在地板上行进是真实的但不是无意识的。当我和其他私人玩家交流时,很多人直接指出:“那些飞的恰恰设置了没有真正意义的战场”,“铺路机制,塔,更让进攻者肝火,慢,防御不支持,是一个头没转的机会”,“其实,我想体验一场更现实的,进攻和防御来回的战争”。在多次感受玩家的真实需求后,《荣耀新三国》选择从真实的地形和行进方式出发。同时,它还创新了“路径”机制,改变了攻防需要为进攻铺路的限制,使游戏的攻防节奏加快,凸显了战略决策的重要作用。

  在游戏中,不仅玩家自己占领的土地,盟军占领的土地,甚至一级土地,道路也可以进入。这些可通过的情节为低效的铺路节省了时间,并允许玩家在出乎意料的情况下领先于游戏,增加了战斗的波动性。“游戏中的官僚机制,将城市与城市连接起来。你只需要在中间打破几个断点就可以到达尽可能多的地方。铺路相对容易,不费多大力气。”一些玩家向我解释道:“除此之外,游戏中还有许多可供选择的路线,这就提供了意想不到的战术和战略空间。”新的行进机制使得进攻者可以通过多条路径进行进攻,丰富了进攻策略,增强了进攻压力。它还允许防御者提前抢占重要路线,防御者不在主场和防守范围内如果你在更远的地方得到更多的分数,即使你失去了第一个机会,你也可以等待我们的救援。”

  但这还不够。日益丰富的策略元素是导致《SLG》玩法分裂的关键。为了增强这一功能,在推翻多个版本后,游戏最终采用了“自由阵列+实时战斗”的方式来提升沙盒战斗体验。

  在与内部测试者的深入交谈中,《荣耀新三国》告诉我:“我认为游戏最令人兴奋的部分是,《荣耀新三国》的所有元素,如古代战场的阵型和军队的约束,都可以被捕捉到。”任何对这个看似“居高临下”的结论的怀疑,很快就在剩下的游戏中消失了。事实上,这款游戏并不局限于数字配对,而是基于军队部署的战略配对。“举个例子吧,虽然有些人有更多的弓和更强的输出力,但我可以用骑兵绕过你的旁边,直接切入你的后排。坦率地说,我很少花钱,只有通过学习这些搭配和站,才能转很多的充电比我多好几倍的人。“玩家仍在继续。值得一提的是,当主城升到6级和7级时,还会有“井横隔膜”、“弹弓”、“弩车”、“战鼓”、“盾牌”等古代攻城装备加入战斗。游戏还引入了“自由放置”的概念,3X3中有9个位置,玩家可以自由组合。换句话说,玩家可以发现敌人的位置在战争之前,和调整地层利用之间的约束关系三个武器和围攻设备的特点,以最低的成本,达到胜利的高度恢复在冷兵器时代战争的经验。当然,几乎所有SLG游戏都离不开军事将领的存在,更不用说《三国演义》中的英雄了,《荣耀新三国》中的军事将领在战斗阵容中也同样重要。简单地说,游戏拥有不同的角色,如盾牌,治疗和输出。每个将军都有不同的开口技巧,主动技巧和被动技巧。更重要的是,他们也是可以培养的,并且每个人都有一个固定的增长速度,随着你的升级而增长。如果有分歧,就会进行讨论,这一设置也在玩家中引发了新一轮关于将军战斗力的讨论和分析:“老董的战斗力是什么?”有什么分析吗?"最后有双东、双陆、双元、双蔡。”“我虽然不太喜欢曹操,但不可否认,曹操的身强力壮。直到今天,当我想组建卫星队的时候,我才知道我不能没有他。”

  另外,有个玩家特别向我介绍了他最喜欢的“脱甲玩法”,这也是游戏的功能之一。“基本上,这是每个将军的拆卸技能,但你可以随时更换两个宝物,而且宝物级别不会重置。”他说:“这对我来说非常友好,我喜欢测试技能和演员阵容,团队里的很多人都说曹老板的宝物真的很好,我想把它们拿下来。”“你看黄月英,襄阳吉骂她‘丑婆’,民间也有谣言说黄月英是个蒙着面纱的美人,只有在没人看见的时候才说她丑。游戏中恢复了后一种观点,还配上了她赠送的羽扇诸葛亮,也显示了她的女性身份。这位认真的玩家向作者解释说,游戏的逼真艺术和高质量的3D建模,从外到内真实再现了三国粉丝的风俗习惯。一方面,新游戏层出不穷,另一方面,市场存在库存危机。随着越来越多的后来乍到者的加入,SLG赛道的竞争已经进入白热化阶段。面对众多的长青产品,突破的难度越来越高。那么,如何在这类长跑中保持一定的后发优势呢?实现这一目标的唯一方法便是创新并创造能够更有效响应用户需求的新产品。

  为了了解玩家的真实需求,《荣耀新三国》的制作团队通过改变核心元素完成了潜在策略的改变。经历了两次大型倾覆重做,多次调校后抛光游泳戏剧性、成功带来了SLG玩家所追求的战略游戏体验。正是通过重现冰枪时代的真实地形和行军模式,游戏才真正实现了玩家重返三国古战场体验益智游戏的愿望。与此同时,游戏还重新塑造了季循环机制,设置了不同的剧本选择历史阶段,让每个粉丝都能从远处体验到三国历史。据了解,有超过5万名玩家参与了本轮付费文件删除测试。大量玩家的积极参与是对《荣耀新三国》质量和潜力最直接的背书。5月16日,《荣耀新三国》登陆腾讯年度游戏大会。几乎与此同时,游戏的最终测试顺利开始了。想想上个月的游戏已经有了一个版本号,相信官方上线的节点不会很快就来了。与玩家交谈,让制作团队更清楚地看到SLG市场,也让“走得更远”的《荣耀新三国》无论是在游戏中,还是在游戏之外都有无限的可能性。目前,这款潜在的新产品正式推出表现无疑令人期待。

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