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《The Slormancer》带来简单的画风,不一样的暗黑风格

发布时间:2022-03-20 15:04:34 来源:网络 作者:小编伯羽

  从《暗黑破坏神》系列到最近的热门游戏《Hades》和《Hollow Knight》,暗黑破坏神题材已经发展成一系列新的题材。然而,如果你仔细观察,你会发现所有这些游戏都有一个共同点,那就是它们都有着黑暗、“苦涩”的世界观,《The Slormancer》也不例外。简而言之,这款游戏的故事与多数《暗黑破坏神》游戏类似:玩家扮演骑士、猎人或巫师的角色,从邪恶巫师“The Slormancer”领导的怪物大军手中拯救一个王国。同时,为了配合传统的暗色传承,游戏画面大多采用了暗色、暗色调的色彩,在暗色类中延续了暗角设计的“传统艺术”。再加上带有强烈沉浸感的音乐,熟悉的感觉立刻被填满。可以毫不夸张地说,尽管这款游戏的像素化设计很简单,但游戏中的角色都是踩着小腿走路的,甚至连被认为是可怕的骷髅士兵都出人意料地可爱。但《The Slormancer》的整体氛围让玩家立刻感到黑暗和“内心”。

  《Slormancer》毕竟是一款ARPG地下城游戏,一般来说,其视觉效果会拖累玩家的体验。《The Slormancer》的像素化风格并不是一种拖累,而是通过屏幕晃动、敲击声音和以像素艺术形式呈现的敲击反馈的结合而得到了惊人的增强,用玩家的话来说,这就是“一个粗犷的像素人获得了巨大的成功”。正如这名玩家所说:“自从一款新的刷战游戏问世以来,已经有很长一段时间了,它非常了解玩家。”对于来说,这可能是对游戏吸引力的最直接总结。正如我们所知,《暗黑破坏神2》在今天仍然是在3个技能树中包含30个技能。技能树的重复一直是黑暗题材的标志。事实上,SlormanCer也有非常丰富的BD玩法,让人感觉不像是一款独立游戏。如上所述,游戏中有三种职业:骑士、猎人或法师。有趣的是,每个类都可以学习和掌握200多种不同的能力,并在下一个级别解锁和升级被动技能。此外,每个技能都有自己的技能树,可以由玩家组织。

  不仅如此,玩家还可以在一个复杂的祖先力量技能树中获得150多种与元素相关的主动和被动技能。这一系列的设计也为玩家提供了更多深入探索BD方向的可能性。更让“刷”玩家感到惊讶的是,游戏中充满了伴随着刷任务而出现的新惊喜。轻武器不再像过去那样简单,每个职业都有120种独特的武器,总共360种。更重要的是,武器达到一定级别后可以升级和更换,进一步丰富了游戏的BD玩法。难怪这款游戏推出还不到24小时,就有一些玩家给出了好评:“游戏机制、技能和天赋一样,可以说是非常NB,刷中之王。”有趣的是,虽然这款游戏目前还只是EA版,但其中文文本的高度,令许多国内玩家也颇为惊讶。

  诚然,有一些带有特殊增益的单词无法翻译,但这并不会对整体体验产生太大影响。除了从一开始就进行中国本土化之外,这个两人团队甚至在半年前注册了游戏的官方微博账号,并发布了《The Slormancer》的预告片,这表明他们专注于国内市场。事实证明,中国玩家对这种刷屏游戏非常感兴趣。然而,与大多数由小团队开发的刷游戏一样,《The Slormancer》最初的无聊感也是问题所在。特别是在目前EA版本的容量不够,这个短板是又一次放大。值得注意的是,游戏目前只加载到LV40,技能树的7个级别中只有2个是打开的,一个类别的120种武器中只有30种是打开的,等等。与此同时,由于只有游戏主要故事情节的第一集,玩家的大部分时间都花在探险玩法上。但即使是在这种玩法中,缺少敌人类型、只有墓地和监狱等元素也很快遭到了嘲笑。

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