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英雄联盟设计师亲自道歉,LOL设计师又一失败之作,被迫回炉重造

发布时间:2022-05-06 16:57:46 来源:网络 作者:小编海妖

兄弟们好,我是灰哥。最近可以说是英雄联盟的重做旺季。乌鸦、奥拉夫、岩雀之后,瑞尔即将迎来中型更新。也许每个人都会觉得有点奇怪。瑞尔刚多久(10.25版本上线不到一年半),之前是比赛中的热门辅助。为什么重做这么突然?

瑞尔实际上是高上限,低下限英雄之一,游戏中有人配合自然强,但路人经常出现队友跟不上结果,根据数据,近14个版本的瑞尔出现率一直在下降,只有1.5%左右,但是胜率挺高的,说明基本上只有绝活哥在玩,普通玩家根本控制不了。

LOL设计师又一“失败之作”,因英雄机制毫无特色,被迫回炉重造

瑞尔最后一次成为路人局的热门11.3版本,那时设计师对芮尔的W、E、R这三项技能得到了加强,直接导致她在比赛中的优先级上升,等待她的是11.5和11.7版本被削弱了两轮,然后瑞尔就崩溃了,即使设计师后来在那里11.15回调补救的版本也无济于事,从上线到现在,她真的只火了两个版本,对于一个新英雄来说,这无疑是失败的。

LOL设计师又一“失败之作”,因英雄机制毫无特色,被迫回炉重造

为什么设计师不通过数值加强瑞尔?

那么问题来了,为什么设计师不是通过调整价值来帮助瑞尔,而是要努力重做呢?设计师还解释说,瑞尔的机制缺乏特点,与日本女性太相似,这使她们成为竞争对手,但日本女性不仅比瑞尔更肉,成功率更高,瑞尔没有竞争力,如果不重做只能踩在脚下,甚至玩家嘲笑瑞尔设计的皮肤被日本女性抢劫。

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芮尔的软肋

对于玩家来说,机制与日本女性相似并不重要。我们更关注英雄是否有趣,但瑞尔在这方面并不令人满意。下马后,它像乌龟一样移动,W技能很容易被对手打断。只要团队基本上没有回来,最初的辅助是一个更少的人愿意玩的位置,为什么选择一个折磨自己的英雄?

LOL设计师又一“失败之作”,因英雄机制毫无特色,被迫回炉重造

正因为如此,瑞尔现在几乎已经成为路人局莎弥拉的御用辅助。双排出场率接近4%,比第二搭档小炮高六倍。莎弥拉可以自己进场,瑞尔的开场压力会小很多。不可否认,这种下路组合的强度确实很高,但从另一个角度来看,当一个辅助需要绑定一个时ADC当她能够出现时,她不再是一个健康的助手。

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瑞尔重做方案猜测

虽然设计师没有透露重做的细节,但留下了这样一句话:瑞尔没有实现她的主题幻想(这意味着一个以马为中心的角色,当这个角色下马时,她会失去节奏感)。我们需要重新审视她,力量放在其他方面。

让我们猜猜这个其他方面会是什么。灰哥觉得会从Q从技能入手,应保留上下马机制。当没有马时,移动速度差距缩小。上下马控制目标后,将在其身上附加一层标记Q技能戳穿印记可以为绑定队友提供双抗,Q技能命中后会缩短W你觉得技能的冷却时间怎么样?

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瑞尔的插队行为引起了玩家的不满

事实上,除了瑞尔,还有一些急需重做的英雄,包括已经公布的蝎子、龙王、龙女、妮蔻、轮子妈妈等。瑞尔的突然插队也引起了玩家的不满。每个人都开玩笑说设计师:为什么不先处理那些机制过时的英雄呢?瑞尔的机制不能拉胯部,轮到她了!

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想必兄弟们心目中也应该有一些你认为需要重做的英雄吧?让我们在留言区给他们起个名字。

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