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lol设计师只为比赛考虑,LOL选用率倒数第一 设计师承认芮尔的失败

发布时间:2022-05-06 17:01:31 来源:网络 作者:小编海妖

今年,英雄联盟的设计师开始重做一些不受欢迎的英雄,比如奥拉夫岩雀乌鸦阿里的所有技能,但也保持了原来的游戏风格。虽然这些英雄相对不受欢迎,但他们的技能机制仍然没有问题。重做后,他们的受欢迎程度有了很大的回升,许多玩家期待着他们最喜欢的不受欢迎的英雄可以重做。

而说起冷门程度,恐怕没有人比得过熔铁少女芮尔。根据数据统计,芮尔在全球服务器的选取率已经是倒数第一,只剩下1%的出场率,设计师发文宣布她将会是下一个中型重做的对象!

LOL:选用率倒数第一,出道一年面临重做,设计师承认芮尔的失败

瑞尔在首次亮相时依靠数值优势火了一段时间,但自从她被削弱以来,她的腿被打断了,排名基本上看不到人们玩,游戏被忽视了,这半年的印象只是RNG小明用这个英雄打出了亮眼的表演。

瑞尔去年春天上线了。她出道才一年,就面临着重做。她甚至没有新的皮肤。可见她的设计有多失败。瑞尔没人玩的原因是她的游戏机制没有乐趣,除了人物不讨喜,背景设置薄。

LOL:选用率倒数第一,出道一年面临重做,设计师承认芮尔的失败

瑞尔的技能机制看似全面,可以偷双抗,破盾,回血,有击飞,有眩晕,有拉扯,但很难充分发挥。瑞尔的价值太保守了,被动只偷了10%的双抗,E给队友加10%双抗,实战中根本感觉不到这个优势。

瑞尔最大的特点是W骑马下马机制的技能,但一旦她没有坐在原地,她就会被罚站。她不知道自己能做什么,就像图中的玩家一样。她的身体也很脆。她只能快速爬回来等待W冷却结束。

芮尔W减速自己的设定太蠢了,甚至被小技能打断了。玩家直言不讳地说:这个英雄就像专门为职业比赛设计的。主题很薄,没有玩的欲望!

LOL:选用率倒数第一,出道一年面临重做,设计师承认芮尔的失败

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设计师发布了一份文件来承认瑞尔的失败。事实上,瑞尔一开始专注于蓝图上的马,但后来设计师发现瑞尔在测试阶段骑马太快,不符合传统的线下游戏玩法。因此,瑞尔被设计师切断了骑马的优势,没有实现原来的骑马主题,成为了一个与女坦位置相同的重型坦克辅助。

如果瑞尔的技能组没有改变,即使她有机会通过加强她的价值,她仍然会与蕾欧娜竞争。设计师希望瑞尔能有一个更独特的定位,让她与蕾欧娜不同,并重做她。

LOL:选用率倒数第一,出道一年面临重做,设计师承认芮尔的失败

芮尔成为刚出道就被放弃的英雄,设计师也对她不闻不问,连皮肤都没出一个,能玩女坦又有谁想玩芮尔呢?从玩家人气到英雄强度再到皮肤,蕾欧娜夺走了芮尔的一切,西部魔影骑马回城动作跟芮尔一模一样,实在是太讽刺了。其实一个骑着铁马的女孩还是有很多设计空间的,希望芮尔能够通过这次重做翻身挽回人气吧!

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那么,你认为瑞尔应该如何重做才能突出骑马的主题呢?请留言,分享你的观点!

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