首页 > 游戏新闻 > 游戏资讯

战神4剧情深度解析:战神4剧情那些玩家原以为的,其实不是

发布时间:2022-05-20 17:39:10 来源:网络 作者:小编飞仔

《战神》1-3系列产品的故事情节坚信大家都十分了解,不太熟悉的可以看到以前的佳作《战神》系列产品奎托斯的死神传说,陪你掌握奎爷的威武史

那时,几乎所有的游戏玩家都认为,战神系列产品在3代,奎爷的献身精神后完成。却不知道sony在多年后憋了一个招式——《战神4》。与前作风格根本不一样,乃至许多用户在体验版的情况下操纵着相近奎爷的人物角色,但又不充分是,后边跟随一个没死的小弟,背景故事与古希腊神话截然不同。直到手机游戏的发布,我们才知道,原先奎爷或是那一个奎爷,仅仅通过岁月磨练,沉稳了许多,少了一些霸气侧漏,与之相对性应的背景故事并不是古希腊神话,反而是北欧神话故事。这猝不及防的设置是多少令小伙伴们们摸不着头脑,这也是搞哪门子的伎俩。伴随着手机游戏进展的深层次,谜面慢慢地解除。。。。

《战神4》剧情深度剖析:那些玩家原以为的,其实不是

在解读《战神4》故事情节以前,我们先来简易认识下北欧神话故事。实际上北欧神话故事的发展趋势跟记述都没有尤其彻底,可是有两个尤其关键的推测,围绕了全部北欧神话故事(感觉长的朋友们可以适度绕过喔):

  1. 诸神的黄昏,指的是一直以来巨大家一直对奥丁的执政不满意,与奥丁为代表的神灵们进行的造成世界毁灭的战事,在其中造成诸神黄昏的主脑洛基领着自个的三个孩子:海拉、芬里尔狼及其耶梦加得连着猿巨人势力与众神宣战。最终的結果是,奥丁与芬里尔狼两败俱伤,索尔用锤头粉碎了耶梦加得的头部,但另外被耶梦加得突出的有毒毒杀,洛基则跟海姆达尔两败俱伤。彼此势力死伤无数,最终全球付之东流,以奥丁为代表的诸神执政过往烟云。
  2. 弗蕾雅作梦推测到自身的小孩光明之神巴德尔会死,因此她踏遍全国各地,要求全部的神灵向巴德尔立誓不容易损害他,可是唯有漏了英灵殿东面的槲寄生小苗并没有立誓,只是因为是它真是太过柔弱,弗蕾雅感觉应当导致不了危害,因此将其忽视。此后巴德尔变成了几乎没死的存有。洛基一直都妒忌巴德尔,想方设法找寻他的缺点,因此他化身为一个老朽,从弗蕾雅的嘴中探索得原先也有槲寄生并没有立誓,因此将这一槲寄生的树技赠给了霍德尔。在祭坛上大家都为巴德尔庆贺,为了更好地展示其整体实力,他让其它的人都把武器装备扔向自身,巴德尔都无坚不摧,但是与此同时一个槲寄生的枯树枝也丢失回来,恰好刺伤了他的重要,从此丧命。洛基也因而判刑永罚监禁。巴德尔的死造成阳光没了光和热,招来的是悠长的严寒并且仅有夜里的冬季。那样的冬季并没有过多别的的时节不断了三个循环,后被称作芬布尔之冬。人们在那样恶劣的环境中,丧失温馨和食材,在极其挨饿的情形下,大伙儿互相丧失信赖,争夺网络资源,自相残杀,世间如地狱一般。阳光和月亮也逐渐疲倦,最终被二只狼兽吞掉,她们是巨狼芬里尔的小孩,分别是斯库尔和哈提。巨大家趁机向阿斯加德进行攻击,芬布尔之冬拉下了诸神黄昏的帷幕。
《战神4》剧情深度剖析:那些玩家原以为的,其实不是

归根结底,巴德尔的死是重要,造成了芬布尔之冬,芬布尔之冬又引起了诸神的黄昏。

返回手机游戏,实际上游戏里面许多的情节都和以上的2个推测是相照应的。实际上奥丁很坚信推测,因而也常常窥视推测,奥丁的一切做为全是为了防止诸神的黄昏的到来,可是他见到的推测都常常仅仅一部分具体内容,因此他以谋反猿巨人为关键目的开展着各种各样暴虐的个人行为。因此在这里就产生了一个问题:要是没有推测众神与猿巨人的战事,奥丁就不容易去搞巨人族,假如没去搞巨人族,那麼也不会发生芬布尔之冬,更不容易发生诸神的黄昏,那样是否很绕。

很多游戏玩家一直到过关了都不知为什么巴德尔一直在袭击奎托斯父子俩,实际上人们都进入了一个错误观念,认为巴德尔确实受奥丁之托前去解决奎爷父子俩,其实不是。由于在其中有几句话十分意味深长:第一句“比我想像中的矮嘛”及其第二句“还真的是不远千里离开家跑来这啊”。融合几句话及其往后面的故事情节而言,实际上巴德尔袭击的是最后一个猿巨人,她便是劳菲。

有关第一句话:比我想像中的矮嘛!

实际上手机游戏开始就已经埋下了一个悬念,便是奎爷有斧子砍的那棵树,上边有一个金黄手掌印,实际上便是劳菲用于隐藏自己所结的印,可是奎爷却一点也不知情人,将劳菲火苗以后顺带也在离去前把树给砍了,造成阴阳师小僧无效。奥丁有了解九界猿巨人部位的方式,可是因为阴阳师小僧的问题,因此一直不清楚劳菲一家在哪儿,可是伴随着树被砍,奥丁也从这时逐渐知道奎爷她们的部位(实际上劳菲已经死去,照理而言已经跟奎爷没事儿了,可是阿特柔斯有猿巨人的气血,因此奥丁或是了解其部位),这也是诠释了为什么奎爷前面刚砍下树木,后面巴德尔就来找茬了。奎爷刚打开门,巴德尔第一句说到:将我想像的矮嘛。许多游戏玩家认为这句话是巴尔德了解奎爷从另一个神话传说国家回来,仅仅不热烈欢迎他赶到自身的地界,纯粹找茬儿罢了。可是即然奥丁要使他去杀一个人,即使不清楚全景图片,也会跟他说道杀的是巨人族,因此巴德尔才会见到和听见的觉得有不符合才会讲出这句话。后边他还补了一句“那应当就是你了”,说明了巴德尔并不像达兹一样常常捕杀猿巨人,看到奎爷这类身型比平常人要魁伟一点的就认为是猿巨人,因此便将奎爷当做总体目标,一直到跟着最终。

《战神4》剧情深度剖析:那些玩家原以为的,其实不是

有关第二句:还真的是不远千里离去跑到这啊

实际上九界是十分的大,相互之间也离得很远,奎爷是由于有传递石才可以随便穿行九界,而约顿海姆连传递石也没有。巴德尔那句“我明白你从很远的地方来”实际上并不是指古希腊,反而是指连奥丁她们都去不了的约顿海姆。初次兵败后,奎爷就逐渐挪动,而奥丁一直为巴德尔给予座标让其袭击。

《战神4》剧情深度剖析:那些玩家原以为的,其实不是

实际上也有第三句话:我以为你们人种很贤明要比大家聪慧得多

这句话中的人种这个词用得十分恰当,阿萨神族把华纳神族都称作神,因而不太可能称希腊神为人种,仅有巨人族被称作人种才有效,后边那句“要比大家聪慧得多”,即然希腊神跟欧洲神并没有过哪些联系,就不太可能会出现亏赞的大道理。反过来巨人族与其说有过多有关,因此这句话是针对巨人族而言是十分有效的了。

在其中有一件很有意思的事:密米尔说过奥丁有偷看推测的习惯性,可是工作能力却不彻底。在游戏里的奥丁只了解诸神黄昏是猿巨人导致的,把全部专注力都放到了残杀巨人族上,却不清楚巴德尔的死才算是重要。因此才会只派了巴德尔一个人来谋反,但是意想不到劳菲早就去世,相逢的则是奎爷。奥丁杀猿巨人,便是为了防止诸神的黄昏,却由于巴德尔的死造成诸神黄昏提早一百多年来临。

更让人极思细恐的是,劳菲从一开始实际上都明白下面全部事儿的产生,由于巨人族的墙壁画上早拥有奎爷与儿子的归档,倘若劳菲一开始跟奎爷在一起实际上全是规划好的,包含生下它们的小孩阿特柔斯以内,那麼这些女性到底是为了更好地真正的爱情或是因为报仇,这一就有可能要直到战神5的来临才知道。总之推测上的奎爷最终是去世了,可是呢终究是死过N次的奎爷,运势针对他而言不一定起功效,终究是连命运三女神都能解决的人。

《战神4》剧情深度剖析:那些玩家原以为的,其实不是

随后说下耶梦加得,游戏里实际上已经暗示着得很清晰了,耶梦加得是阿特柔斯的小孩,由于密米尔告知阿特柔斯说耶梦加得看他十分熟悉,并且最终的墙壁画阿特柔斯口中吐出的便是耶梦加得的肖像。对于为什么耶梦加得会在阿特柔斯儿时发生,密米尔也讲了,如今的耶梦加得是在诸神黄昏情况下被索尔一锤头打得穿越重生回来的。巴德尔去世了,索尔的儿子也去世了,下面应当便是进到芬布尔之冬了。耶梦加得应该是了解索尔的,可是索尔还不认识它。下一作应当便是耶梦加得协同奎托斯父子俩对决奥丁索尔父子俩。

《战神4》剧情深度剖析:那些玩家原以为的,其实不是

在前不久官方网公开了很多有关《战神5》的具体内容:

  • 《战神5》可能持续《战神4》的叙述设计风格,小故事可能以明显的感情为关键。奎爷与儿子阿特柔斯的的关联可能再度变成剧情的核心一部分;
  • 达兹和弗雷娅可能变成游戏里面关键的反派人物;
  • 奎爷和阿特柔斯相互关系越来越很焦虑不安,她们就是不是要再次卷进亚萨人族事情造成了矛盾争执;
  • 游戏里面的作战可能“驱使游戏玩家作出挑选”。你能在决斗中开展剧烈的连斩,使出原素损害或是选用聪慧的防御技术性;
  • 在冒险之旅中,游戏玩家将有大批量的时机可以让奎爷父子俩并肩战斗,两个人的协作作战可能具备与众不同的感染力;
  • 手机游戏可能包括新种类的对手,奎爷会被「追猎者」踩在蹄下,或是掉入于「超梦Dreki」的血盆大口中;
  • 本次《战神5》将容许游戏玩家进到所有的九个地区,而并不像前作那般,只有进到六个地区;
  • Vanaheim(瓦纳布拉肯)、Svartalfheim(泰利斯布拉肯)和Asgard(皇座)可能发生在本作中。
《战神4》剧情深度剖析:那些玩家原以为的,其实不是

我们就一起希望《战神5》的来临吧,假如确实迫不及待,可以备考下战神4,体会下在其中故事情节的风采吧。要想关心最新游戏新闻资讯,请关心肯抽手机游戏喔!

最新发现

相关资讯

今日热榜

热门游戏