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《逃离塔科夫》解析:硬核干活教学带你看自制地图

发布时间:2022-03-21 14:30:17 来源:网络 作者:小编伯羽

  俄罗斯独立游戏《逃离塔科夫》因其硬核逼真的玩法深受全球枪战射击游戏玩家的喜爱。可以说,这款游戏是由内而外的硬核战斗民族。核精神。与其他普通游戏相比,硬核游戏会有更多的深度、更高的可玩性和耐久度,为玩家所熟知和认可。但另一方面,硬核游戏就相当于吃苦耐劳的高难度游戏,对新手可以说是极其不友好。塔科夫也不例外。

  入坑后,国内新人往往惨不忍睹。最直观的表现就是进入游戏后,生成的灵魂面对空荡荡的游戏世界问了三遍:“我是谁?我在哪里?我该怎么办?”。今天,本指南将带领各位塔科夫新手,彻底了解和掌握如何看地图和地图的机制,助你顺利逃离塔科夫。

  与传统地图机制不同,请注意本游戏的地图机制与传统游戏不同。不同的是,传统游戏自带游戏地图,你可以随时有小地图和指南针帮助你识别方向,也可以随时调出整个副本的大地图来识别你的位置。但是这款游戏没有这些,因为这款游戏的地图机制也采用了硬核写实设计,需要玩家自己的视觉观察和大脑记忆来比较。

  国内大部分新手都会被这种写实的硬核地图机制崩溃。另外,这款游戏的地图实在是太大了,有时候很多老玩家在经过一连串的激烈枪战后往往会迷茫。分不清南北,更别说新人了。不少国内玩家因此而吐槽这款游戏的地图设计。其实大家不知道的是,这种地图机制的设计,其实在全世界很多军迷的心中,都非常受欢迎。而且,在各种影视作品中,执行任务的战士也分散。

  有了出发前得到的战区比例图,还有很多桥梁,根据肉眼观察到的地貌对比位置,最终圆满完成任务。因此,就现实地图机制而言,是所有国内新玩家都必须跨过的一道门槛。不要走所谓的捷径,安装一些地图插件。这样做的后果可能会被官方检测出来,并确定是外挂处理,你的电脑设备和IP将被永久封杀。这真是得不偿失。

  玩家制作每个场景的地图,用爱发电。目前,游戏中的官方军火商(黑商)可以提高友好度,在任务结束后购买该场景的官方地图,但地图还是一样的。我读了。没用……但是玩家们的热情是挡不住的。不少国外硬核玩家根据官方地图和游戏中的实际场景数据,经过详细对比,为每个场景制作了地图。当然,这些地图也被我们国内的塔科夫粉丝翻译成了中文版。

  这种玩家为爱制作的中国地图,可以通过度娘找到。强烈建议各位新人在开始游戏前一定要通过百度搜索中文版地图,下载并保存到自己的桌面,然后好好看看,养成随时咨询的好习惯。部分自制地图也会在本指南中发布,但仅供您参考,因为本指南主要教您如何比较地图以确定您的位置,以及如何在最快的时间内了解玩家制作的地图。主要的。

  实战案例:官方与自制海关地图对比我们来看看下面这张地图。这是游戏中从黑商处获得的官方海关地图。现在你可以理解我上面所说的官方地图等于白钱了。意思就是。真的没有什么有用的资料,其实这张地图也很硬核,很写实。因为任何战斗地图都必须自己根据实际情况制作,自己标注。这里请不要问为什么,因为电影里一般都是这样玩的……(官方地图设计,本意是让玩家自己制作作战计划的空白地图)

  下面我们来看看下面两张玩家制作的自定义地图(这里要感谢外国玩家roflwoffl制作海关2D地图,还要感谢中国作者SIIYAML,还要感谢3D地图作者MAKSEN和NUXX9

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