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恐虐机制介绍《全面战争:战锤3》在战斗时会产生颅骨景观

发布时间:2022-03-26 11:12:50 来源:网络 作者:小编宇辰

 CA官方发布了最新博客,详细介绍了《全面战争:战锤3》的恐虐战役机制。作为《全面战争:战锤》系列游戏三部曲的最终章,本作将带来怎样的惊喜呢?一起来看看详情吧!

 恐虐机制中最重要的部分是头部。对于恐虐来说,人头自然是他最喜欢的身体部位,人头是他率领的战士的货币,相当于其他派系的恩宠和金子。

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 你在《全面战争:战锤 3》中所做的一切都会看到头部水平,这也将带来更具冲击力的战斗场景。在玩家战斗、围城、建筑和面对战后选项中,到处都可以找到头像。

 敌方军队在战斗时也会有骷髅景观,所以玩家有时可以不介入战斗,在敌方战斗的时候坐以待毙。恐虐的核心在于无处不在的鲜血和人头,玩家可以尽情享受杀戮的快感。

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 头在游戏中有很多用途。最值得一提的是用无数人头打造颅底。收集到大量头颅后,可以将它们堆叠在恐虐的脚下,这样可以生成更高的颅底,这样可以获得更多的收益,以及战后突袭和破坏后的移动范围镇上会有一定的加成。

 这头野兽的本性就是战斗和毁灭,建设文明对它没有用。恐虐占领城镇需要大量的人头、建筑和各种装饰品,因此需要掠夺和破坏。

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 恐虐大军的集结意味着小镇的灭亡,当他们摧毁小镇时,他们会产生大量的人头来建造建筑物和堆积颅底。鲜血牺牲会不断地为恐虐军队提供新兵,让他们保持强大和掠夺。他们将四处游荡,摧毁城镇并变得更强大。

 有玩家表示,“很期待,感觉是最好的即时战略游戏。”有玩家评价“完全不像2的机制”。

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