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来看看《最终幻想:起源》是一款怎样的游戏

发布时间:2022-03-27 15:52:10 来源:网络 作者:小编叶秋

 2021年6月,史克威尔艾尼克斯公布了多款使用《最终幻想》IP的主题游戏。其中就有退伍军人野村哲也和野岛一成与Team NINJA团队合作开发的新作《最终幻想:起源》。尝试制作游戏《最终幻想:起源》,大家印象深刻,但这不就是以《FINAL FANTASY》为主题的《Nio》吗?我想很多人和医生都会这么猜。既然游戏已经正式发布了,就让我们一起来看看吧。

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 《最终幻想:起源》的开发者是光荣特库摩的Team NINJA团队。本工作室的代表作品有《仁王》系列、《忍者龙剑传》系列、《生与死》。系列等都是经典动作游戏。因此,上述猜测是合理的。不过,虽然医生的经验表明,《最终幻想:起源》肯定是一款相当硬核的动作游戏,但难度并没有《仁王》那么夸张,大家都能接受。

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 对于某些战斗系统,操作其实和《仁王》的操作类似。 “BREAK值”和“魔力”限制了玩家连击的释放,可以挡住除“灵魂防御”和“杀戮技能”之外的所有必要攻击,合理挡住敌人的攻击,尽可能的快速挡住敌人的攻击。打破敌人的防御,这就是《最终幻想:起源》战斗的精髓所在。整个战斗过程非常新鲜,Team NINJA的动作游戏开发独树一帜。

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 职业方面,《最终幻想:起源》完全沿用了FF系列的多元化职业。基础职业有剑士、剑士、巫师,每个职业都有自己的特点。能力技能树。随着经验的增加,您可以解锁新的高级职业,如战士、骑士、黑(或白)法师、武士,最后是黑暗骑士和忍者等高级职业。医生个人喜欢上述职业分支和高级设置。

 说到游戏的质量,截图显示游戏有点奇怪。不知道为什么,医生说整幅画都覆盖了一层油彩。画面很亮,但有点奇怪。模糊是一种失焦的模糊感觉,开发者可能无法充分处理滤镜的细节。史克威尔艾尼克斯发布的同款产品《FINAL FANTASY 7 Remake》不存在上述问题。

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 当谈到游戏的故事情节时,医生们并没有看到任何特别引人注目的地方。游戏的整体场景看起来非常令人满意。史克威尔艾尼克斯曾经说过,《最终幻想:起源》的故事是关于 FF 的最后一个反派,混沌战士“加兰”,但现在很难记住,也可能无法理解。嗯。我想我对整个故事说了很多,但我没有理解重点。对此,我的判断比较主观,大家自己去体会吧。

 就游戏内容量而言,《最终幻想:起源》回合耗时约 20 小时。通关一次会打开一个新的 CHAOS 难度级别并设置一个级别上限。游戏内容非常丰富,每个职业都可以解锁,游戏有6条支线。但是,玩家大部分时间都花在了练级、刷经验和准备上。

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 如果你是《FINAL FANTASY》的狂热粉丝,想要换换口味,厌倦了传统RPG,《最终幻想:起源》的味道绝对值得体验。但是,请注意,与一些困难的动作游戏相比,最终幻想:起源倾向于磨练资源。 《最终幻想:起源》给医生的感受可以用“四个不同”三个字来概括!

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