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重金打造的《光环》真人影集让人有点期待

发布时间:2022-03-27 15:58:36 来源:网络 作者:小编叶秋

 如今越来越多的游戏被采用真人专辑,不得不说是扩大IP影响力,触达更多用户的有效手段!并非所有的适应都是成功的,但如果成功,好处是巨大的。比如《巫师》真人系列在全球火爆之后,小编之前就给大家分享过。 《巫师3狂猎》同时在线玩的最大玩家人数居然超过了游戏首次发布的时间,刷新了记录!

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 和波兰驴一样,微软显然觉得上述想法是可行的,而对 Xbox 签名射击游戏《光环》系列进行的真人系列修改将于 3 月 24 日正式发布。在 ParamountPlus 上推出的派拉蒙影业自己的流媒体平台的粉丝们应该期待它。在这张《光环》真人专辑中,医生特意审阅、编辑,今天与大家分享相关信息。

 医生不必重复“光环”系列在游戏世界中的重要性。系列作品没有让玩家失望。新系列《光环:无限》也获得了冠军。游戏大奖玩家声音大奖!当然,为了将如此受欢迎的游戏系列改编成专辑,需要以最高规格预算来制作。据外媒Variety报道,《你好》真人剧系列每集的预算高达1000万。这是一部用大量资金制作的作品,预算为美元,即一季高达9000万美元!

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 《综艺》并未透露上述数字的来源,但根据派拉蒙Plus高管的说法,我们也可以确认“重金”的描述如下:没问题,毕竟微软(XBOX)不差钱。那么每集1000万美元是什么概念呢?医生告诉大家:HBO的经典玄幻剧《冰与火之歌:权力的游戏》每集的预算就是这个数额(后来增加到1500万美元),这和两者的制作规模差不多.!!

 多亏了预算,专辑的制作自然以完美为目标。光环的真人专辑据说被重写了很多次,直接剪辑和重新创建。项目协调员斯蒂芬凯恩说:在《你好》真人系列第一季正式开播之前,他创作了265个不同版本的剧本。医生们现在对相册很感兴趣,钱都去哪儿了?

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 此外,斯蒂芬凯恩补充说:专辑剧情是游戏内容,因为他和他的团队在写电影相关剧情时并没有直接参考原游戏内容。它受到限制。医生认为这是一种棘手而有效的补救措施。使用 Halo 世界观而不是参考特定的游戏内容,为脚本团队提供了更多的创作空间和更多的自由。

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 Halo 游戏制作团队 343 Interactive Entertainment 的高级主管 Kiki Wolfkill 表示:到系列。故事背景。这意味着该系列的故事完全独立于游戏。这也支持斯蒂芬凯恩的解释。在专辑中看不到游戏的故事,但可以看到经典头盔下的系列主角“士官长”的真面目。还是很吸引人的。

 以上是《光环》真人专辑的详细信息。读完后,小编非常期待。你觉得这样一张用钱做的相册好看吗?欢迎大家留言分享。

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