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率土之滨初期武将选择有哪些误区 武将选择的四个误区分享

发布时间:2024-07-21 10:36:08 来源:网络 作者:zbgz01

  率土之滨初期武将选择有哪些误区?率土之滨作为一个战争策略游戏,虽然卡牌的强度确实会对军队和战斗有一定程度的影响,但这些影响在前期开荒时并不算什么,反而是因为一些错误的操作会让本来很强的很有用的武将变得没什么作用,让玩家得不到原先的期待,影响玩家的游戏体验,那么就让小编我来为大家讲讲新手在游戏的前期容易犯的问题,一起看看吧!

武将选择的四个误区分享

  误区一:我要步兵/骑兵抗,弓兵在后面输出。这个游戏并不在乎你前排后排是什么兵种,因为兵种并不存在攻击强或者防御强。兵种更多时候是武将的一个标记,标记这个武将的属性。步兵速度慢,攻城高,弓兵速度中等,攻城中等,骑兵速度快,攻城低。其他的攻击防御属性!都是一样的!

  误区二:我要兵种/阵营一致或者武将组合,出加成。有加成固然好,但是初期还是以武将技能的搭配为主,那百分几的加成并不能影响大体走势。加成在后期有作用,前期真的不大。

  误区三:我要前排t,中排dps,后排奶。这样的组合有,但是并不是全部。很多时候你会见到三个dps,也可能见到三个奶,更多的时候不要有这种思想的局限。

  误区四:五星武将一定比四星好,cost高一定比低好。很多时候这是对的,但是并不绝对,还剩要看搭配。比如五星孙坚在有五星刘备的阵容里面就是神经病,不如很多四星,但是在打五星刘备阵容的时候就是神。cost很多时候只是一个限制,代表了一定量的强弱,但是并不绝对。

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