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FGO君士坦丁11世简评:多核自buff输出

发布时间:2024-08-19 17:38:21 来源:网络 作者:zbgz01

  FGO国服预计于5月18日开启2.65章预热活动,本次活动会先行实装在主线剧情登场的从者君士坦丁十一世,为五星骑阶从者,这里为大家介绍君11的使用情况。

  君11为红卡辅助宝具,效果为提升自身30%~50%红卡性能3回合(效果随宝具等级提升),赋予自身无敌状态1次·1回合,提升己方全体100%~200%防御力1回合(效果随OC等级提升),赋予【罗马】特性的己方全体5000伤害减免1回合。

  技能①:提升自身30%~50%NP获得量1回合,赋予自身目标集中状态1回合,获得10~20个暴击星。

  技能②:提升己方全体10%~20%攻击力和红卡性能各3回合,提升【罗马】特性的己方全体20%~30%暴击威力3回合,充能时间8~6回合。

  技能③:增加自身20%~30%NP,提升自身20%~30%暴击威力,赋予自身每回合获得5~10个暴击星状态3回合,赋予自身(战败退场时增加自身外己方最后单体20%~30%NP,提升20%~30%暴击威力3回合,每回合获得5~10个暴击星状态3回合)状态3回合,充能时间8~6回合。

  技能升级顺序推荐231,等级推荐9/9/10。

  职阶技能【骑乘】自身绿卡性能提升9%,【对魔力】自身弱化耐性提升18%,【单独行动】自身暴击威力提升7.2%。

  从者优点:①宝具对自身有三重防御效果(无敌,防御力提升和减伤),对全体有超高防御力提升,有一定全体保护能力。

  ②自身有不错的产星和暴击威力提升效果,打暴击很方便。

  ③有多回合的各种增伤效果,自带嘲讽,可以在一些高难场合当插件。

  从者缺点:①宝具的防御效果不是1次就是1回合,需要每次都在敌人开宝具的情况下再开启,使用起来并不方便,并且能赋予全体的只有1个防御力提升效果,无敌只能给自己,减伤只限罗马从者。自身只有一个30%充能也不好开多次开宝具。

  整体评价:君11真的是这几年实装的从者里面最莫名其妙的一个,宝具各种回合和目标的限制导致无论是在高难还是在周回根本没什么实际的作用,如果不改变宝具效果的持续回合的话,基本可以当这个从者没宝具。

  鉴于技能组还算挺优秀的,只靠宝具能够稍微发挥一些作用,高难场合直接全部技能开完等卖,或者用陈宫发射,一般适合作为暴击插件。

  当然一些战棋模式单挑也是可以的。

  周回场合的使用一般是双君11搭配罗马特性从者打纯暴击的队伍,例如搭配同样暴击不错的奎里努斯,或者是明年实装的琼安,以及明年2技能强化之后的四星尼禄。

  7周年之后的指令卡三色连携优化,也让这种纯指令卡的暴击队在伤害和产星上有更好发挥。

  不过要论整体的舒适程度,个人比较喜欢君22+水凯妮斯,产星充足暴击稳定。

  当然这样的队伍只能打90+及以下关卡的术狂本,90++本的话血量太高,而且这种多核自buff队伍,就算能打90++也得全员倍卡,会减少很多加成。

  所以君11基本就是娱乐+为爱发电的从者,不厨的话基本不用考虑。

  卡池情况:君11为五星限定从者,非UP期间无法在卡池内抽到,除了本次卡池之外,未来暂时没有其他UP机会,喜欢的话不要错过。

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