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三国志战棋版s6事件战法 三国志战棋版S6传承战法和事件战法介绍

发布时间:2024-09-10 12:56:01 来源:网络 作者:zbgz01

  传承战法

  1.七步成诗

  【启动】为我军单体恢复兵力,治疗率78.0%,并赋予【治愈】状态:每回合结束恢复兵力,治疗率78.0%,受智力影响,持续2回合。

  点评:

  图上这个战法的数值是1级的数据,截图的时候截快了忘了点满级了。满级的水平是78%,作为一个1CD启动战法,这个治疗战法能提供的治疗率是78%X3,即234%的治疗率,还是比较可观的,虽然没有其他功能性,但是1CD的启动战法有这个效果已经很不错了。

  拆解系数:9(很不错的启动治疗战法,也很通用,能给不少治疗带)

  2.雄姿英发

  【主动】恢复自身兵力,治疗率72.0%,受智力影响,且不受兵力降低效果影响,然后对目标敌军造成140.0%谋略伤害。

  点评:

  一个集恢复和输出于一体的谋略输出战法,亮点是0CD。对标普通周瑜的拆技风助火势,风助火势能造成136%谋略伤害,且若目标已灼烧,则对周围方形一格范围内其余敌军额外造成100%谋略伤害。

  目前风助火势用的人都很少,就连周瑜自己都是带平A流的多。雄姿英发这个战法暂时感觉不是很值得拆,能用到的场合估计比较少。

  拆解系数:7.5(强度一般,SP周瑜更好用)

  3.舌战群儒

  【主动】对自身周围圆形三格范围内敌军造成130.0%谋略伤害并施加【挑衅】:使目标对自己以外的友军造成伤害降低26.0%,自身死亡后【挑衅】也会消失,持续1回合。

  点评:

  类似张飞的【燕人咆哮】,但这个范围要更大,圆形三格,而且是谋略战法。

  目前第一秒能想到的就是搭配吕蒙的白衣渡江,带上舌战群儒+一夫当关,开局就往敌人堆里开始无赖模式,放完舌战群儒就隐身,特别的恶心。

  另外新武将陈登也有无法选中的效果,不过是2CD的,需要鲁肃减CD才能无缝衔接。

  拆解系数:9.5(特别推荐玩吕蒙的玩家拆,战法组合太强了,其他法系坦克也能带)

  4.止戈散马

  【突击】对目标造成40.0%兵刃伤害,且降低目标造成伤害24.0%,持续1回合,不可叠加。

  2点评:

  一个用来降低敌人伤害的突击战法,适合前排武将携带,24%的伤害降低还算不错,可惜是单体的。

  拆解系数:8(还算可以用的突击战法,适合前排)

  5.擐甲来援

  【主动】使用后获得3回合【援护】:为圆形两格范围内友军承受攻击。【被动】自身周围圆形两格范围内我军免伤提升5.0%,回合结束后按百分比恢复我军群体兵力,治疗率为自身最大兵力的6.0%。

  点评:

  升级版固若金汤,2回合CD但援护持续3回合。而且还有能给我军群体提升5%免伤和治疗效果的被动,十分全面。目前援护是可以叠加的,这个战法甚至可以和固若金汤或者高垒重壕叠加使用。

  拆解系数:10(升级版固若金汤,每个队伍都能用,必拆)

  6.暗藏杀机

  【被动】造成伤害提升7.8%;自身击杀故军或圆形三格范围内敌军阵亡后进入【无法选中】状态,持续1回合。

  点评:

  这个战法非常强,特别适合群骑队中的华雄。现在华雄的自带倍率已经非常高了,带上这个战法之后开启无双割草模式,过去杀一个人就隐身,非常难处理。除此之外,也可以作为一个半生存战法使用,由队友击杀敌军,然后自己进入无法选中,更加安全了。

  拆解系数:10(特别适合群雄,其他快攻和爆发高的队伍也能用)

  事件战法

  1.百里疑城

  【主动】对敌军单体造成196.0%谋略伤害并施加【疑兵】效果:目标下一次行动后进入【沉睡】状态: 无法做出任何行动,受到任何伤害或者持续1回合后解除,【疑兵】效果不可驱散。

  兑换条件:徐晃+刘烨

  点评:

  一个单体控制战法,伤害倍率高达196%谋略伤害,少有的谋略控制战法。

  给的控制状态是【疑兵】,不可驱散,是在目标下一次行动后才会进入【沉睡】状态,有些延迟性的控制效果,效果不像纵兵劫掠那样好。

  且受到任何伤害就会解除,最好不要搭配任何有AOE持续伤害的队伍及召唤队伍,不然很容易不小心把人打醒。

  这两个兑换的武将倒是比较容易获得,还是建议兑换的。

  兑换指数:9(少有的谋略控制战法,而且比较容易换)

  2.遁甲天书

  【启动】对我军释放时: 治疗目标,治疗率144.0%,受智力影响; 对敌军释放时: 造成138.0%谋略伤害。

  兑换条件:夏侯渊+陈群

  点评:

  一个能自由选择要治疗我军还是攻击敌军的1CD启动战法,非常灵活,虽然没有其他额外效果,但应该是能上场的,毕竟是1CD启动战法。

  目前同类型的1CD启动战法有权时救急、洞悉先机、七步成诗和遁甲天书,遁甲天书在这几个战法里面优势还是有的,伤害比较高,瞬间治疗率也不低,就是在特效上输了一手。

  兑换指数:9.5(比较灵活的1CD启动战法,而且比较容易换)

  3.共施经略

  【主动】为范围内我军群体恢复兵力,治疗率86.0%,受智力影响,并赋子【治愈】状态: 每回合恢复兵力,治疗率86.0%,受智力影响,持续2回合。

  兑换条件:张昭+孙策/关羽

  点评:

  一个与草船借箭能完美衔接的战法,范围一致CD一致,一个提供护盾,一个提供瞬间治疗。而且都有治愈效果,互相叠加之后非常强力。

  兑换要用张昭+关羽/孙策会相对比较贵,量力而行即可,不一定要强换。

  兑换指数:8.5(与草船借箭完美衔接,但兑换比较贵)

  4.沥血求饴

  【被动】造成兵刃伤害后,对目标施加50%【断粮】效果和附带【流血】效果:每回合受到50.0%兵刃伤害,持续1回合。每次行动对同一个目标最多触发一次。

  兑换条件:程昱+陈到

  点评:

  这个战法非常强,断粮战法一直是比较稀少的,这个战法只要造成兵刃伤害就能给对面叠【断粮】和【流血】,虽然有限制持续1回合以及每次行动对同一个目标只能触发一次,但已经足够强力。很多兵刃武将都能携带这个战法。

  兑换指数:9.5(提供稀有的断粮属性,而且兑换比较便宜)

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