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神鬼寓言3恶魔之门_异彩纷呈的神鬼寓言3恶魔之门虚拟世界

发布时间:2022-04-06 11:10:40 来源:网络 作者:小编宇辰

 《神鬼寓言3》在一个丰富多彩的虚拟世界里,人类在计算机统治下民主地共存--没有什么能比这更能激发人们的想象力了。一个小而精致的世界,在这里我可以拿走我想要的东西。一种力量感在我周围涌动,因为神鬼寓言3恶魔之门结果完全由我决定。如果我不想看着狼群虐待小镇,我既可以施展法术发出火球,也可以挥舞宝剑拯救世界。我也可以熄灭小镇上寻求保护的一丝光亮,看着怪物们把尖叫的无辜者撕成碎片。这些都是《神鬼寓言3》做得可圈可点的地方,但是------太少了。在阿尔比恩的最新故事中,即使狮头工作室用扣人心弦的道德选择设置了无数的奇思妙想和激动人心的时刻,它们也被埋没在一堆不丰满的人物、冗长的故事和狗血的情节中。

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 如果你从未玩过 “神鬼寓言”,错过了Xbox 360独占的 "神鬼寓言2"--没关系,不用担心要做功课来了解 "神鬼寓言3"。你所需要知道的,开篇都解释了:国王是个坏蛋,需要被杀死。不按照原来的故事,在任何情况下,我--主角,从城堡里跑出来,混在城市里,在阿尔比恩这个奇妙的大陆上游荡,为了攒够人气资本,把国王弄下来,我坐在椅子上。《神鬼寓言3》玩的把戏是,当我戴上王冠时,并不是本章的结束。那些我帮助过的人,我还得给他们承诺;一旦我得到王位,我就得决定是取消所有的旧债,还是全部兑现。

 饱满的故事情节

 不是一首曲折的叙事诗,前两部《神鬼寓言》是直截了当的故事,讲述了孩子们长大后为错误行为复仇的故事。这种典型的复仇故事是一个好的开始,但《神鬼寓言3》需要提高其讲故事的质量。如果故事没有微妙的色彩,就很难让人们投入到游戏的道德体系中。善与恶可以是非常黑与白的,但当故事如此平淡无奇时,结果往往是非常主观的。神鬼寓言1和神鬼寓言2都远远不能令人信服。神鬼寓言3》需要更多的情节转折,它需要更丰富的人物和更多的动机,而不仅仅是 “坏人就是这样做的”。

 逼真的人类表情

 《神鬼寓言2》是一个伟大的游戏,但它最大的失败之一是人物之间的互动。当交流的台词如此令人讨厌时,很难在一个游戏中投入情感。如果《神鬼寓言3》想让我感受到其中的爱(以及痛苦和损失),那么阿尔比恩的人们就必须像真人一样交流,而不是像动画一样。让我感到与这个世界有深刻联系的唯一方法是创造可信的人物,让我关心。没有人会在打火石的情节中哭泣。

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 使你的选择多样化

 在能够定义你的角色是好是坏时,许多与道德有关的游戏只提供了几个选项。通常情况下,随意砍杀是邪恶的,而捐钱,在《神鬼寓言2》中,代表正义。我想要的是选择。真正的选择。不断的选择。它不能只是玩家说:"啊,我应该杀了我遇到的每一个人--因为我是一个混蛋。“ 这些选择对阿尔比恩的居民有重要影响。”正义 "并不是要为某人完成任务。毕竟,一个贪婪的人也可能做一个简单的工作来从别人那里得到钱。一个好人为了别人的利益而牺牲自己,比一个恶人为了自己的利益而牺牲别人要好。让这些选择更频繁地出现在大大小小的事情上,这样我就可以在一个游戏中做出50个道德选择。

 延续《神鬼寓言》系列的传统,玩家面临着无数的选择和影响整个世界的结果。善良或邪恶,被爱或被恨,选择工作或家庭,或者只是自己和他们忠实的小狗,都可以过上他们梦想的生活。但与以往相比,玩家的选择将产生更深远的影响,并将影响到他们周围的一切。无论是仲裁小事还是改变整个王国的方向,这些重大决定将永远改变世界。

 令人激动的行动和冒险

 旅程将从阿尔比恩王国的街道和进入工业时代开始,继续到周围的战场,然后揭开美丽新世界的面纱。革命性的单键战斗系统使玩家能够轻松地从他们的武器库中组合出不同的武器,如爆炸性的新姿态、近战近战武器、远程精确射击和毁灭性的符文,将单键战斗机制提升到全面的、令人敬畏的境界,提供无数的战斗、试验和竞争方式。

 真正的合作

 《神鬼寓言3》增加了每个玩家一个独立摄像头的新功能,实现了真正的合作,无论是加入朋友的世界还是邀请他人进入,都可以保留自己的角色身份和忠实的小狗伙伴。合作关系是对以往想象的突破,两个角色

 可以结婚,组建家庭,甚至创业,都是为了统治阿尔比恩王国。

 革命性的游戏玩法

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 动态3-D地图和丰富非凡的新圣域界面简化了游戏体验,让玩家更加沉浸在游戏中。《神鬼寓言3》的画面栩栩如生,动态的、充满活力的地图以如此逼真的细节揭示了阿尔比昂公民的生活,玩家可以灵活掌握整个王国的动态。

 允许收养同性恋

 随着时代的发展和社会的开放,同性恋在很多地方不再被认为是禁忌,我们的游戏也与现实同步,很多游戏都或多或少地默许了同性恋的存在,比如《模拟人生》系列,但直接明确的并不多,微软总是喜欢在这方面做 “先锋”,在《神鬼寓言1》中已经允许与同性调情和做爱,在第三代中将更进一步,允许同性恋 “夫妇 ”收养孩子。

 对于狮头公司的设计师来说,同性恋和收养孩子的存在是游戏高度自由的重要体现,正如彼得-莫利纽克斯在接受ABC采访时所说。“你可以在游戏中成为同性恋,你可以成为双性恋,你可以随心所欲地结婚,你可以随心所欲地离婚,你可以做任何你想做的事情,因为,这就是你。 可以,因为,这就是你的身份。”

 后果

 《神鬼寓言2》本应给每一个行动带来后果。在某种程度上,它确实如此。做一个坏丈夫,你的妻子就会离开你。杀了很多人,那么其他人就会从你身边跑开,不理会你。但这些都是一些很基本的后果。在《辐射3》中,我可以把整个镇子炸掉。Megaton因此不复存在。因为我的行为,我失去了任务和物品获取权。这是一个与我的行为的严重程度相当的后果。当然,炸毁Megaton会开启新的任务,否则就不会存在。目的不是为了惩罚玩家;目的是让玩家觉得他们的行为会对游戏中的世界产生真实可见的影响。 

   更多的怪兽

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 《神鬼寓言2》是一个伟大的游戏,但它缺乏怪物的多样性。像《神鬼寓言》这样的奇幻系列有机会用新的、独特的敌人来压倒玩家。但令人失望的是,我们得到的只是矮人、土匪和狼人。民间传说中有那么多凶恶的怪物,很难相信Lionhead只取了几个。因此,给我们一个有野兽、咝咝作响的凤凰、假人、喷火兽、地狱犬、食梦者、鹰头狮身人面像和双足飞龙的闹鬼森林!"。

 虽然这只是IGN的一家之言,但神鬼寓言3恶魔之门对整个神鬼寓言系列肯定有重要影响。的确,我们可以看到欧美玩家对《神鬼寓言》的热情,这些建议的确很中肯,很合理。那么,既然我们身处东方,对这款欧美RPG游戏有什么好的建议呢?

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