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关注!看看米哈游鹿鸣和虚幻游戏引擎的那些事

发布时间:2022-03-19 13:21:59 来源:网络 作者:小编伯羽

  大家好,虚幻引擎开发者,我是来自Meha You的刘伟。今天,我很高兴与各位虚幻引擎开发者分享我们关于米哈游虚幻引擎的故事。我先给大家看一段鹿唱歌的视频。据估计,许多虚幻的引擎开发者可能不太了解我们的这只鹿。我们有一个很短的视频来和大家分享什么是鹿的叫声。通过这个视频,你应该对我们的传统艺术美哈之旅有一些了解。鲁明是meha Tour推出的全新原创虚拟人物。2020年5月15日,庐陵的第一个视频发布,这也是庐陵第一次与公众见面。当时我们有一个非常酷的代号Nova,视频的强大技术力量,包括微妙和流畅的视觉冲击,也俘获了许多观众的心。

  2020年6月5日,我们网站B账号正式更名,并正式宣布“Yoyo Luming”为我们原创虚拟人物的正式名称。在此之前,Luming的整个开发者都是匿名的,包括很多关于谁开发了Luming的猜测。在2020年8月初,我们正式宣布推出我们最新的与鹿的噪音相关的项目,这是我们的人工桌面。如果你去lumi.mihoyo.com,你就可以下载我们目前的人工桌面应用程序。到目前为止,我们的luling在抖音和B网站上也获得了很大的关注。作为米哈游原创IP的新一代虚拟人物陆鸣,其实我们对陆鸣的未来有很多宏伟的计划。除了我们现在看到的短视频,我们也希望在未来,陆鸣可以在更多的领域展现它独特的魅力和无限的可能性,包括直播。

  在这里我想向大家展示一下我们Luling在B网站上的巨大人气。目前,我们的粉丝已经超过117万。让我特别自豪的是,我们有一个关于庐陵的视频,已经被播放了1600多次婉,也很不容易。为什么我们有鹿角项目?我想和你们分享一些非常简单的事情。事实上,我们一开始是在做鹿角项目。在2018年,我们在GDC上看到了一个名为Unreal Siren的虚幻引擎角色,这真是太棒了。我不知道你们有没有在网上看过塞壬的视频,效果非常非常惊人。但总的说来,塞壬更具有欧洲风格。你也知道我们一直在做《美哈游》的偏二次风格,所以我们想做一个偏二次风格的虚拟人物这样的想法,这是我们的初衷。其次,我们都知道,我们的meha Tour一直有一个口号叫“御宅族拯救世界”。我们一直想说的是,包括角色制作和大世界制作在内的高科技,促使我们高效地制作高质量、详细的内容。所以我们也想创造一个比以往任何一个角色都更详细的角色。

  最后,我们也看到,因为我们制作了这样一个虚拟的角色,它在制作过程中实际上是不同于传统影视行业的。因为它对包括有效输出在内的实时性有这样的要求。结合以上三个需求,unreal Engine实际上完美地满足了我们的需求。另外,虚幻引擎的强大功能也满足了我们对鹭翎所有技术的追求,所以我们最终选择了虚幻引擎来满足鹭翎的开发需求。究竟是什么让鲁明能够将这样一个二维的、详细的角色赋予生命?我们认为虚幻引擎实际上提供了三种非常强大的支持。第一点,对于Meha Yu来说,在制作鹿的声音的过程中,我们希望能够为Meha提供更高质量的渲染Ha tour熟悉渲染管道和渲染结果的基础上进行全面升级。第二点也是希望我们可以包括身体、表情、手等动作捕捉,并可以进行及时的预览和调整。我之前提到的第三件事是,我们想要用如此高质量的卡通渲染提供一个实时的外观。

  在这些功能点之上,事实上,虚幻引擎为我们提供了一个非常完整的技术解决方案,而且它的渲染时间非常短。所以你可以看到,从我们开始开发《Ruming》到我们能够提供给你一个高质量的角色,这是一个相对较短的时间。如上所述,我想对以上三点进行更详细的分享和介绍。首先,我想创建一个高质量的渲染效果。事实上,大家都知道,我们过去做过很多二维和赛璐珞风格的卡通渲染。这次我们做陆鸣,也希望在过去美哈游的基础上做一些升级,多积累二次卡通渲染的渲染。我们希望对我们自己的渲染管道和渲染结果做一个完整的升级。这一次虚幻引擎开发了更多的定制基于RTX,在PBR上满足高质量的卡通风格的效果。这实际上是一个非常高质量的渲染,我们现在很可能看到通过虚幻引擎。

  我们想说的第二件事是,我们使用虚幻引擎来预览和调整我们的身体部位,包括角色的表情,包括角色的手部动作,实时进行。如果你感兴趣,可以在我们的网站B或Tiktok上查看我们的官方视频。其实你可以看到每一个我们的视频,都在关注在某种程度上,是告诉我们一个虚幻引擎技术效果,或表达,或身体动作,或手的动作,每一个简短的视频显示我们在身体的表现,或手的动作一些独特的技术解决方案。在我看来,这个luling虚拟角色和我们以前的角色有很大的区别。在过去,我们所有的角色动画基本上都是手工制作的,所以你可以看到,我们可能需要半年或一年的时间才能制作出如此高质量的视频。事实上,这次我们为鲁明采用了一种新的动作捕捉方案。在动作捕捉的基础上,我们对肌肉系统进行了反映和表达,实现了更细致的动画表现。许多特别注重细节的开发人员,或者能够感觉到和看到的用户,都说在视频的表现中,它的肌肉,包括皮肤的弹性,实际上是合适的。所以这是一个很好的迹象,我们已经结合虚幻引擎,以创造一个非常有表现力的效果。

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