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立足于现在、描绘未来,2021游戏开发者大会不能错过

发布时间:2022-03-19 16:06:24 来源:网络 作者:小编伯羽

  近年来,随着技术的快速进步和人们对未来数字生活的想象,全球游戏产业迎来了更多新的机遇和挑战。也是TGDC第五届,今年大会以“五个一”为主题,通过论坛、产品、技术、艺术、市场、独立游戏和社会价值七大专场的演出,以开放的在线形式,让更多的从业者、专业人士和游戏爱好者参与,携手游戏产业的力量与良性发展,探索游戏的可能性。本次会议邀请了40多位来自国内外的贵宾,分享经验和成果,探讨行业未来的发展趋势。其中,腾讯游戏、Fist Games、Epic Games、Lobos等国内外知名游戏厂商的游戏制作商和一线开发者;清华大学、浙江大学、北京师范大学、中国青少年研究中心等知名高校和机构,也有来自哔哩哔哩、VSPN等游戏相关行业的从业人员。在独立游戏专场,我们将邀请《伟大的不朽模拟器》、《影子火炬城》、《不可思议的皇冠》的制作人分享。同时,我们还将举办2021年GWB腾讯独立游戏大奖赛颁奖典礼。

  大会期间,腾讯游戏学校还将发布以“游戏圈前辈和后继者”为主题,聚焦中国游戏产业的行业纪录片《游中之知》第二季。与此同时,腾讯游戏学校经过2年的筹备,邀请多位技术专家沉淀了一批原创的技术解决方案,出版的《腾讯游戏发展精粹II》也将在本次大会上正式推出。在开幕式/主论坛上,腾讯游戏副总裁、腾讯游戏学院院长夏琳将以“打造行业发展新动能,探索游戏多元价值”为主题,就行业发展趋势和行业建设成果发表自己的看法。《Fist》游《VALORANT》的执行制片人Anna Donlon将分享她的产品制作经验,她对未来行业趋势的判断,以及她从《Fist》的角度对受众的看法。腾讯互动娱乐北极光A2工作室总经理手机游戏《天涯明月刀》的制作人杨峰将从“内容沉浸”的角度,分享他在产品和用户生态方面的经验。

  在产品专场上,多名一线从业人员和专家代表结合自身经验和运营积累,从产品、玩法、叙事等方面全面解读了游戏的制作发行方法学,帮助从业者开放思想,拓展内容生命力。腾讯互动娱乐魔方工作室首席游戏策划人张凡君将从游戏策划的角度,分享他在网络游戏设计方法、玩家自我叙述等方面的经验和思考。腾讯互动娱乐光子工作室集团“和平精英”运营副总监昂云红将根据“和平精英”的用户规则和产品节奏,在不同的社区,不同的时间,分享运营经验和跨界玩法。腾讯互动GPP海外分销制作人陆群伟将与大家分享他对海外二级市场的独到见解,以及他赴日本的经验和《白夜极光》的长期IP规划。在幕后,许多开发者正在探索游戏的未来形态。腾讯互动娱乐研究中心资深专家倪其泽将分享开放世界的现状与空缺,以及对未来可能性的理解。Lobos开发者关系副总裁Zhiyun Duan将讨论他对UGC社区、云游戏以及围绕Lobos的历史和逻辑的“metasomes”的看法。

  技术专场带来了游戏技术领域的新突破,涵盖游戏引擎、水模拟及相关算法等,对提高游戏产业产业化效率,推动产业化进程具有积极价值。Epic Games中国首席引擎工程师王友和Epic Games中国技术美工孙丹鹿将分别分享Unreal engine 5和MetaHuman的原理、开发过程和技术分析。随后,腾讯互动娱乐北极光工作室集团高级工程师鲍鹏将为大家分享如何整合和优化天涯明月刀的云、雾、气氛系统。腾讯互动魔方工作室集团专家工程师陈家明和腾讯互动天美工作室集团高级工程师胡有伟将把水渲染和模拟带入开放世界方面的分享。在与高校的科研合作方面,浙江大学-腾讯游戏智能图形创新技术联合实验室主任金晓刚将分享他在基于异构图形神经网络自动皮肤系统的计算机图形技术方面的最新研究成果。

  在会议的第二天,将会有一个关于艺术和独立游戏的特别会议,共8个主题将会被分享。同时,还将举办2021年GWB腾讯独立游戏大奖赛。艺术专场以《王者荣耀》、《天涯明月刀》等风格突出的游戏产品为基础,邀请国内外艺术、音乐大师分享创作经验,探讨艺术在游戏世界的实现形式和发展趋势。国际知名漫画家、速写艺术家金正基将分享他多年来在角色创作中如何赋予演员生命力的经验和想法。腾讯互动影业集团王者荣耀IP艺术总监王少杰将与大家分享高品质CG动画背后的美学趋势、管道建设、IP电影策划。腾讯互动娱乐光子工作室集团艺术中心TA Hub专家余玉源将为大家分享艺术演示“代码名:花”背后的技术和经验。获格莱美奖的《文明》作曲家Christopher Tin将分享他为游戏制作音乐的想法和经验;腾讯互动娱乐北极光工作室团队《天涯明月刀》现场原画负责人李志飞,也将分享他对以天道为基础的艺术现实主义的看法。

  在独立游戏专场活动中,国内多家一线开发者将分享他们的典型独立游戏产品,如口碑管理、游戏玩法、出海体验等枯燥内容。重庆佳思球创始人廖秋瑶将以《大秀贤模拟器》为例,分享独立游戏如何面临声誉崩溃。上海钛芯网CEO张涛将以PS5上发布的国内首款PC游戏《影子火炬城》为背景,与大家分享他的国际定位和海外经验。腾讯互动NExT工作室《不可思议的皇冠》制作人林思远将从游戏设计和情感共鸣的角度进行分享如何发现什么对你和你的团队有效。

  独立游戏专场将举办2021年GWB腾讯游戏大奖颁奖典礼,由虎牙皇后主持,区著名主播salt,游戏媒体人lightning,腾讯独立游戏孵化器导演a nan获奖作品将与今年的比赛一起公布,并颁奖,为我们的独立游戏新势力提供更多的曝光和支持。

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