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灵活采用各种技能选取不同角色《密特罗德》尽享探索乐趣

发布时间:2022-03-19 16:38:26 来源:网络 作者:小编伯羽

  《密特罗德》系列最大的乐趣就是探索。在《生存恐惧》中,萨姆斯将探索洞穴、熔岩场、森林、水下研究所等区域,穿梭于迷宫般错综复杂的地形中,解开 ZDR 中的谜团。游戏的UI很简单,右上角显示当前区域的地图,左上角显示角色的生命值和动作条。红色条代表角色的生命值,紫色条代表额外生命值,黄色条是萨姆斯用来执行特殊动作的能量。位于星球最深处的洞穴、提供星球能量的岩浆循环系统、研究海洋生物的水下研究所、展现鸟类人宗教观的遗迹……每个区域都散发着独特的气息,以及自己独特的风琴设计。

  每个区域由电梯和门户连接。很多地方需要玩家获得一定的能力才能通过。因此,玩家在寻找新路线时,往往会重新考察已探索的区域,获得新的发现。地图上到处都是隐藏的道具和秘密通道。玩家可以使用激光或导弹摧毁地形并寻找隐藏目标。即使在乍看难通过的地方,也可以通过双跳、滑梯、变形球等动作达到。随着探索过程中获得的能力越来越多,萨姆斯可以附着在发光的蓝色墙壁和天花板上,传送或发射蓝色锁链向发光的墙壁移动。探索区域→获得角色能力→扩大探索区域→获得新能力。整个游戏就是用这个机制来鼓励玩家不断探索和前进。另外本作的地图功能非常方便,可以指定某类门或方块进行高亮,当玩家掌握了新能力后,可以轻松判断当前区域是否有新的隐藏通道.在探索的路上,玩家经常会忘记自己是否探索过某个区域,而地图标记功能可以帮助玩家记住来时的路线。

  无数Metroidvania游戏模仿了Metroid和恶魔城系列的地图设计,制作精良的后期明星也不在少数。然而,强调速度感的射击和滚动动作游戏却很少能实现银河战士的高度。Sams的大炮主要有两种攻击方式,一种是普通的连发炮和一种无限弹药的单光束;或数量有限的强大导弹。光束不仅功率有限,有时还会从敌人的装甲上弹开,玩家必须发射导弹才能制服它们。识别敌人的性质并选择合适的武器是玩家战斗的基础。前期,未增强的光束对敌人的效果并不理想。遇到装甲敌人时会被弹开,对付的敌人数量有限。通过探索和强化,光束可以轻松击败前期的困难敌人。该导弹能够穿透机器人的厚装甲。玩家可以在站立、移动或跳跃时通过左摇杆改变射击角度。在站立状态下,萨姆斯还可以在发射子弹的同时发射导弹。与敌人保持距离,灵活改变射击角度,确保自己不受伤害。

  一些敌人会使用近战攻击,例如撞击。这时,他们的身体会发出强烈的光芒。如果玩家在灯光的时机按下按钮,可以发动近战反击让敌人撤退,然后使用光束等武器发动追击,可以瞬间击倒敌人。而且,以这种方式击倒敌人可以获得更多的能量和导弹。近战反击系统不仅对普通敌人有效,对boss战也有效。萨姆斯在第一区域与Boss战斗时,当Boss发动强力攻击时,镜头会从前方拉到一边。如果玩家此时能够反击成功,那么BOSS就可以制造很多破绽,积极进攻。萨姆斯获得的各种能力,自然会在战斗中大放异彩。磁力吸附、滑动、瞬移等操作,将游戏战斗的挑战和乐趣提升到了几个层次。

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