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《最后生还者2》:一个角色拥有多种人设

发布时间:2022-03-20 14:15:16 来源:网络 作者:小编伯羽

  当我们在评估一款游戏时,我们通常会考虑到三个维度:世界观,核心玩法和图像。在这三个维度中,对核心玩法的评价更倾向于理性认知,如技术驱动的玩法更新。另一方面,世界观和艺术表现则是更为感性的认知,比如角色的塑造,故事情节的走向,游戏中所传达的价值观是否符合他们对这三种观点的认知。在如今的技术几乎相同,且未来几年也不可能有什么突破的情况下,aaa级巨作不可能在核心玩法和图像方面超越同行。如果你想在3A市场像云大师一样实现自己产品的差异化,游戏世界观已经成为各大厂商的重要法宝。以《最后生还者2》为例。这款游戏被认为是“上帝的杰作”的主要原因之一是,它是游戏的核心——构建角色的情感线索。本建筑的主要故事是通过游戏的渐进发展进一步巩固和推广,结合游戏中的互动玩法设计,使玩家加深对两个主角(Joel和Ellie)的情感认知,成功构建了玩家对一个虚拟角色的情感输入,最终能够释放一种储蓄的感觉。

  对于玩家来说,这种玩家与角色之间的深刻情感体验无异于一种情感洗礼。然而,这种对一代主角的强烈情感却在《生还者2》中戛然而止。第一代战无不胜、经验丰富的乔尔,就像第二代刚接触到世界末日的菜鸟。救下艾比后,她被艾比用高尔夫球杆无情地杀死。虽然Joel在游戏中被提到是Abby父亲的敌人,但只需一场小冲突,就可以让前战神Joel得到饭盒。玩家们抱怨乔尔,他们为他付出了这么多年,却因为太过虚弱而无法死去。缺乏情感构建使得“Joel之死”场景对玩家来说过于突兀和不舒服。或者就像一些评论媒体所说的那样:“第一代是成功的,但乔尔的死是失败的。”如果《约耳之死》只是本书故事的结尾切断了玩家与一代人之间的情感联系。在《生还者2》的最后一集中,艾莉选择找到艾比为父亲的死报仇。游戏的作者也非常小心地使用了三个部分来描述最后一集中Ellie内心的情感变化。从第一部分abi强烈的复仇欲望,到第二部分对平淡生活的向往,再到第三部分冷漠的复仇,其中Ellie的情感转变描写得非常细腻,足以看出这部作品的层次。但即便如此,女主人公在放下仇恨后释放“父亲杀手”的决定在许多玩家中仍然存在争议,尤其是在剧情结局已定,玩家别无选择的情况下。

  许多玩家觉得故事情节过分“美化”了女主角,而释放她的敌人“实际上是对前一款游戏的彻底背叛”。有些玩家选择写下自己版本的结局。在父亲节,游戏总监兼作家Neil Druckmann的父亲节推特页面上甚至出现了一封请愿书,要求修改游戏的结局,收到了600多个赞。事实上,Neil Druckmann早在游戏获得大量负面评论之前就发表过一篇关于故事背后理念的文章。“当我们决定制作这款游戏时,我们就知道其中存在风险……事实上,我们讨论了很长时间,最终想出了一个启发我们的故事概念……这是一个关于创伤、救赎和同情的故事……我们希望你能和他们一起笑,一起哭,在那些情感挑战沉重的时刻感受他们的心理挣扎。“最重要的是,我们希望这款游戏能够激发我们当初制作时的哲学思考。”6月12日,《生还者2》的媒体评分正式发布。参与metacritic评分的45家媒体中,正面评价43家,中评价2家,负面评价0家。另一家评论网站IGN给了它10分许多网民对如此高的收视率感到困惑,认为媒体是为了自己的利益和政治正确性而偏袒某一方。

  事实上,回顾Neil Druckmann的信,我们可以发现玩家与媒体甚至游戏之间的分离表面上是由故事的不合理性引起的,但问题的本质仍然是价值观的差异。在《最后生还者2》中,游戏的政治正确性几乎是公开的,从Ellie的LGBT身份到最后对弑父者的赦免,都表明游戏试图通过Ellie传达西方世界的政治正确性。据知乎网友统计,单是女主人公艾丽就有各种各样的角色,包括非裔美国人、亚裔、环境保护者、动物保护者、素食者、真主的信徒、女权斗士和圣母玛利亚。这些西方政治元素的集体出现让玩家有些反感。例如,一些比男性更强大的女性角色会说“没有男性更好”(女权主义)“不知从哪儿冒出来”。这样被迫表现自己态度的场景,不但不会起到很好的宣传效果,反而会让玩家感到不舒服。一旦游戏成为厂商选择立场和明确立场的工具,媒体或玩家对游戏的评价就没有了客观性。

  但如果我们从《最后生还者2》的西方政治正确性角度来看,这款游戏本身就是值得称道的。艾莉拆枪动作一刀切,搜索动作“一键三”优化,以及弓箭回收设置,都会让玩家在玩的时候有更深的沉浸感,体现了游戏开发者在动作细节处理上的用心。此外,角色表情的精致呈现和游戏电影般的叙事风格也让许多玩家觉得“他们不是在玩游戏,而是在看一部高质量的电影”。镜头、对话和动作的完美配合,加上笑点过场动画,通常会让玩家在观看动画时忘记这一点当它再次运行时。值得一提的是,游戏开发者还为色盲人群精心准备了高对比度模式,而对于听力障碍人群,开发者还将游戏的一些音效转换成图标、文本、箭头等,让他们能够轻松地玩游戏。此外,肢体残障人士也可以选择以简化模式玩游戏。可以说,这款游戏照顾了除未成年人之外的几乎所有玩家。

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