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青出于蓝而胜于蓝,韩国游戏厂商研发《多可比DokeV》

发布时间:2022-03-20 14:34:46 来源:网络 作者:小编伯羽

  根据官方描述,《多可比DokeV》是一款开放世界动作RPG,由《Black Desert》的创造者Pearl Abyss所创造。该团队由动画《黑色沙漠》制片人金相英(音)和《黑色沙漠与第九大陆》企划导演崔树元(音)组成。这款游戏于2019年11月首次发布,计划首先在PC和主机上发布,以充分展示引擎,然后在手机上发布。《Pearl Abyss》证实这款游戏不再是MMO,而是一款开放世界的动作冒险游戏。对于一家以MMO游戏起家却不做MMO游戏的韩国游戏巨头来说,这听起来可能有些奇怪,但考虑到最近韩国的“开放世界+跨平台”趋势,这家韩国游戏巨头似乎想要重新定义开放世界arpg的上限。由于Pearl Abyss对游戏内容的精心设计,《多可比DokeV》能够吸引大量的关注。《多可比DokeV》在科隆展会上也透露了比2019年《PV》更多的新信息。

  首先,从世界观来看,Dobie的故事框架更加完整,讲述了玩家小时候在一个充满幽灵的开放世界中冒险的故事。在游戏中,玩家将可以使用各种装备进行冒险,并收集各种物品和幽灵生物(Dobian)来完成任务。有趣的是,许多玩家第一次想到Pokemon是在收集The Dobian并进行战斗时。当然,Pearl Abyss比GF的广泛开发标准要严格得多。《多可比DokeV》的开发团队还透露,除了在战斗中通过削弱幽灵来制服它们,玩家还可以通过与它们建立友谊来征服它们。游戏还提供了多种交通工具系统,包括交通工具、滑板、火箭鞋、滑翔伞甚至羊驼,并允许玩家通过飞行的交通工具与空中怪物战斗。《珍珠深渊》在战斗设计方面有着出色的记录,就像《黑色沙漠》。现在,开发团队已经利用了这一优势,并使用Dobie对其进行了增强。游戏采用了实时战斗系统,作为幽灵的同伴,他们的特点将在战斗中体现出来。例如,预告片中的“拳击熊”可以将玩家抛向空中,进行漂浮连击和拳击攻击,然后在玩家摔倒时接住并保护他。不仅如此,从《THE PV》中不难看出,游戏还为玩家提供了多种休闲玩法,如沙滩迷你游戏、钓鱼、放风筝等,几乎囊括了当前主流游戏的玩法。由于游戏本身也采用了可爱的卡通风格,并且主角设定为儿童,新的PV出现了,很多玩家很快就陷入了童真之中。

  然而,需要注意的是,由于游戏目前正在开发中,还没有具体的发布日期,所以确切的游戏玩法仍有待观察。过去,外界对韩国游戏的印象大多停留在油腻、成人水平的形象上,但这次不同了,无论是核心玩法还是绘画风格,都比都有非常明确的态度,就是要成为一款老少皆准的游戏。事实上,游戏总监Daeil Kim在接受游戏开发者采访时表示,作为一个孩子的父亲,他想要开发一款全家都能玩的游戏,是小时候看《捉鬼敢死队》的经历启发了他创造这款游戏。但是,我们都知道,不同年龄的玩家在兴趣、操作能力、内容等方面存在着很大的差异。如何将“人人都能玩”的创意理念融入游戏玩法、世界观和情感核心中,显然已成为团队面临的最大难题。为了让每个人都能轻松参与其中,团队采用了玩家的共同交集。例如,艺术采用了流行的卡通风格;题材是每个人都经历过的童年幻想。当提到战斗玩法时,团队不仅要呈现工作室的旧风格的动作,而且还要呈现尽量让每个人都能更容易地使用它。

  卡通风格+集合,开发游戏玩法的可行性和普遍性,《多可比DokeV》已经做了早期的尝试,并经过了市场的测试。3D动作导向的战斗规则在一定程度上满足了部分pokemon玩家的需求,但是GF并没有意识到这一需求。所有年龄段的游戏都是关于快乐的,《多可比DokeV》也不例外。在一个更微妙的层面上,研究团队还包括各种各样的行动表达,抒发笑声和情感共鸣,比如一群小孩在圆圈或人物踢他们的腿而坐起来,不仅仅是可爱,但反映孩子们尽可能多的运动。因此,该团队花了大量时间观察现实生活中孩子的行为。这样做的目的是为了呈现一个每个人都熟悉的形象,这样每个人都会微笑,而不是创造一张新面孔。

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