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Supercell近日发布一款名为《Everdale》的佛系游戏

发布时间:2022-03-20 14:41:53 来源:网络 作者:小编伯羽

  芬兰手游公司Supercell于北京时间8月24日宣布,其最新手游《Everdale》已在全球多个地区进行公测。这是自2018年末上映《荒野大冒险》以来,时隔2年多的时间。自2010年成立以来,位于芬兰赫尔辛基的Supercell、腾讯持有多数股权,正式推出和运营的游戏只有5款,分别是《卡通农场》、《部落冲突》、《孤岛》、《皇家战争》和《荒野混战》,而且每款游戏的收益都超过了10亿美元。根据该公司今年早些时候的收益公告,Supercell去年的营收为14.8亿美元。早些时候,该公司还宣布了三款新的《Clash Mini》、《Clash Heroes》和《Clash Quest》,这三款游戏提供了不同的《Clash》主题、玩法和角色。与这些游戏不同的是,《Everdale》是一款和平、合作的世界建造游戏,与之前的农场游戏《Cartoon Farm》风格相似。

  Supercell首席执行官Ilkka Paananen在接受采访时表示:“当我们开始这个项目时,团队希望在Supercell内部做一些完全不同的事情。“游戏中根本没有战斗,他们希望所有玩家都能享受到一种平静而轻松的体验。他们想要给玩家一种禅意,这与《卡通农场》在心理上相似。”Everdale已经在加拿大、英国、澳大利亚、新西兰、新加坡、香港、菲律宾、马来西亚和北欧进行了测试,比历史上任何其他项目都要多。Paananen曾表示,Supercell对公司制作的游戏非常挑剔,因为他们是来玩游戏的制作人们会玩好几年、永远记住的游戏。自2011年以来,该公司已经删除了7款测试游戏,因为它们在测试期间未能达到这一标Paananen表示,他并没有游戏项目的最终决定权,团队本身才是决定游戏是否发行的人。到目前为止,《Everdale》已经通过了内部验证,而《Hay Day Pop》和《Rush Wars》却在过去两年内未能走到这一步,所以Supercell正式宣布其测试版对于《Everdale》来说是个好兆头。从测试到全球发行,这款游戏还有很长的路要走。首先,让我们来看看它到底是什么样的:

  Supercell将《Everdale》描述为一款基于合作玩法的世界构建游戏,设定在一个充满和平、放松和魅力的全新幻想世界中。当你进入游戏时,你是在一个被树木包围的丛林中。你需要安排具有不同能力的角色去建造各种建筑,收集资源,使用木材,石头和其他材料去扩展你的城镇,并不断打开新的建筑和角色。每个角色都可以做一些不同的事情(就像《Clash of Clans》中的建筑工人),每个角色都有三种不同的形状,所以玩家可以选择自己喜欢的形状。除此之外,你还需要使用药剂去提高角色的生产力,或者你也可以使用钻石去加速建造过程,就像在其他Supercell游戏中那样。一旦你达到四级,你解锁社区玩,在那里你可以与九个其他玩家加入一个小镇的很多建筑共享,如裁缝店,一个港口,etc.Different建筑可以用来生产更先进的产品,港口可以用于交易,社区中的玩家可以根据交易任务需求和自己的建设水平进行划分,在最快的时间内完成任务,所有人都可以获得奖励。

  Paananen说游戏中没有战斗或资源刷任务,玩家可以相互协作并实时看到对方的进程。“从技术角度来看,我们为这款游戏中的实时技术感到骄傲,”他说。它可以让你实时看到其他人的进展情况。其他玩家可以一起玩游戏并推动游戏进程,这款游戏背后的理念是,他们希望创造一种非常社交的体验。”根GameLook的说法,《Everdale》从一开始就是一款社交游戏,允许其他玩家在一个无缝的世界中作为一个社区一起玩游戏。Paananen表示,该公司花了一时间来构建实时社交技术,以使其变得正确,这在5G时代已经变得更好,但该公司试图让其平台尽可能不被察觉。游戏主管Lasse表示,团队最初的想法是,每个人都想要建造,然后伴随着进步而来的成就感。虽然进展通常被认为是一个人的成长,但团队认为,有多个参与者的进展可能更令人满意和参与。

  与《卡通农场》不同,《Everdale》更具社交性。交易在游戏中是非常重要的,因为由于大量的高级道具和时间限制,单玩家很难完成交易任务,所以玩家在选择城镇时应该尽量加入活跃玩家的社区。正因为如此,Supercell认为只有通过更大的测试才能获得真正的结果,所以游戏最初并没有以Supercell的名义发行,从而让团队能够从玩家的反馈中获得更多信息。当玩家进入游戏时,他们首先会创建一个城镇,然后与其他玩家建立联系,团队会不断调整社交玩法,以加快迭代速度。“整个过程非常有趣,”Paananen说。“在更小的规模上进行测试会更加困难。这个阶段已经结束,现在它将面向更多的观众,现在我们已经确定了名称和品牌。”Paananen说,因为测试在测试期间还会发生很多事情,所以团队不确定游戏是否会在全球发行。“我们对游戏的发展方向感到非常乐观和兴奋,我们的团队正在采取一种大胆的方法去创造完全不同的游戏玩法。

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