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《杀戮尖塔》点评:卡牌游戏机制简单但极具挑战性

发布时间:2022-03-28 10:38:46 来源:网络 作者:小编秋月

 谈到 RogueLike 游戏,你怎么看?死细胞还是冥府?对我来说,印象最深的作品是《杀戮尖塔》。就公开发售的时间点而言,《杀戮尖塔》可以说是卡牌Rogue Like游戏的先驱。后来上映的《枪与香蕉》《过载地牢》不难看出《杀戮尖塔》的影子。

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 01什么是RogueLike游戏?

 RogueLike游戏原本是指一个充满随机性的迷宫,目标是打败终极BOSS。后来,在 2008 年的柏林国际 Roguelike 游戏开发会议上,制定了几个必要的元素作为公认的定义。

 随机生成的地牢增加了游戏性;永久死亡机制:一旦角色死亡,游戏必须重新开始。这两点在我看来是最核心的元素,也是 Steam 上大部分 RogueLike 标签的特点。比如广受好评的《死亡细胞》和《传奇法师》,主要的核心玩法就是控制角色进入迷宫打败敌人和关卡。每个游戏的关卡地图都不一样,甚至获得的技能和能力也不一样,只有角色死亡后的一小部分东西可以继承到下一轮游戏。

 这种类型的游戏不如传统的RPG游戏。你可以让你的角色随着时间的推移而成长和茁壮成长。最大的游戏乐趣来自于玩家在玩的过程中逐渐积累自己的实力。也因为每款游戏的关卡不同,每一种策略都无法复制以往的成功经验。这种类型的游戏适合喜欢思考和改变的玩家。

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 02《杀戮尖塔》在玩什么?

 该游戏基于建立一个套牌,并使用该套牌来击败关卡。简单来说,每张卡牌都可以代表攻击、防御、特效等能力。使用这些卡牌在随机迷宫中击败游戏中的敌人和恶魔,只要你通过包括三个boss在内的总共45个关卡的迷宫,就被认为是一次性通关。这些关卡不仅要击倒对手,还有可能会买卡的商人,恢复耐力的随机事件和营地。

 进入关卡后,你和敌人的行动是回合制的。意思是双方的动作来来去去,你可以轮流进行动作,每打出一张牌都有能量消耗的限制。你可以积极或防守,尽早抽牌并等待比赛的转机。如果看到这个,能引起你的兴趣,那么让我更详细地介绍一下。击倒对手后,您还可以获得随机奖励物品和三选卡来构建您的套牌。游戏开始前有四个角色可供选择,每个角色都有不同的特殊能力。同样,每个角色可以选择的卡牌也不尽相同。选择角色后,玩家只能通过基础卡组进行游戏,通过游戏中的奖励逐步提升自己的卡组。

 如前所述,Rouge Like 游戏最大的魅力在于随机性。玩家无法预测他们会得到什么类型的卡片和道具。如果提前设定要走的阵营,往往会导致玩家在没有拿到关键要素的情况下中途失败。玩家无法将游戏中获得的卡牌和道具保留到下一场比赛。因此,玩家只有通过不断的游戏积累经验,熟悉角色和卡牌,才能在充满随机性的游戏中获胜。

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 03 不可控游戏:随机

 自人类发展以来,随机性往往是人们渴望挑战的乐趣,如赌博、彩票等。恰到好处的随机性总是让人上瘾。即便是目前主流的手游抽卡机制,也是基于人们对概率的偏好。就像我们在游戏中经历的每一个关卡一样,你永远不会事先知道进入一个关卡的挑战是什么。不过制作组的随机性安排得很巧妙,关卡的对手是随机的,通关奖励也是随机的。但它们揭示了你将要玩的迷宫的全貌,你的对手将在下一回合采取的行动,以及某些事件选择的后果。

 正如行为经济学领域的领军人物 Dan Ariely 所说:“人们无法对过于复杂的事件做出决定。”因此,制作团队提供有限的随机性的程度可以让人们充分享受随机性的乐趣和有限决策的成就感。例如,玩家在击败敌人后无法决定奖励,但如果是卡片奖励,则可以在三张卡片中进行选择。玩家无法决定要抽哪张牌,但可以在游戏中建立自己的牌组。

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 04 游戏精通:决策

 我喜欢这款游戏的地方在于,它最吸引人的地方在于,玩家必须使用可选内容来面对随机风险。比如上面提到的三选一卡奖励中,是应该先收集强大的卡牌,还是选择通用性高的卡牌来面对未知的挑战?我应该在活动中失去我的 HP 以换取物品吗?这种无尽的选择挑战了玩家的决策能力。

 人们其实是讨厌信息不对称的,那些无法把握的因素成为了他们败北的关键。因此,制作团队精心安排了有限信息披露的信息不对称,让玩家可以在团队设计的小圈子里做决定。哪些玩家无法掌握,哪些玩家可以选择。早在玩家了解游戏之前,他们就已陷入陷阱,会花费您大量的游戏时间。

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 05总结

 《杀戮尖塔》没有复杂的天赋系统,也不需要时间培养道具和装备。它使用一个又一个的卡牌游戏,机制简单但极具挑战性。让玩家拥有道道上瘾的游戏体验。

 游戏不需要即时灵活的反应,而是在头脑中不断推演如何通过资源分配来达到目标。 RougeLike的游戏通过随机性和不可重玩性让玩家不愿意一次次挑战。而这些自身的成长并没有体现在虚拟数据上,而是体现在真实玩家身上。经过一百个小时的挑战,当玩家再次面临类似的情况时,他们可以感受到自己在游戏中的成长。当然,更多情况下根本停不下来!

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