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盘点游戏历史上动漫游戏化超越原著的游戏

发布时间:2022-03-29 09:48:54 来源:网络 作者:小编秋月

 如果一个动漫被游戏化了,玩家往往会有顾虑,因为根据长期的经验,动漫游戏的地雷率是相当高的,那么把游戏变成动漫呢?对于玩家来说,这种动漫只是谣言,喜欢原著当然会看,但不看也无妨。如果你这么认为,那就太低估了它们存在的价值。它们不仅是传闻或用来填补原版游戏设定描述的不足,有时甚至可以超越原版。他们深受粉丝和动漫迷的欢迎,甚至游戏也因此而进一步销售。

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 01为什么是动漫?

 也许在目标市场层面有很多重叠。长期以来,游戏和动漫一直紧密相连;动漫游戏化就像是每日一餐,反之亦然。自 1970 年代和 1980 年代游戏诞生以来,游戏的动漫化早已不是什么新鲜事,其中一些已经取得了巨大的成功。例如,1980年风靡全球、被称为“1980年代的米老鼠”的《吃豆人》,在街机出道两年后被制作成动漫,周六早上在美国播出。这部动漫很受小朋友欢迎,甚至一度创下56%的惊人收视率,让对手电视台变化迅速,也找到了不同的游戏改编动漫来应对。

 可惜,像网红产品一样,人气不等于好。 《吃豆人》的动漫贯彻了当时儿童动漫的粗陋传统,画风和故事都没有吸引力。其实元祖《吃豆人》并不是故事,连基本设定都不存在,有些只是游戏规则和画面输出,完全不适合动漫。那么为什么这个动漫又出现了呢?很简单,就是为了蹭游戏版的热度。

 动漫除了作为原版游戏的盈利延伸外,还用来帮助宣传家庭,但这样做的门槛非常高。除了动漫成本高,播放进度也相当尴尬。一款热门游戏选择动漫化,最早需要一年多的时间准备,而1980、1990年代的TVA(TV动漫)一般以半年为基准,即使动漫版能赶上游戏热潮 中途是否还火爆是另一个大问题。如果你选择独立而不是TVA如果立即购买OVA,动漫版的风险更大。

 正因为如此,动漫唯一的选择是游戏行业的大型系列。比如《街头霸王》、《饥饿的狼》、《VF》等格斗游戏,本身就已经是家喻户晓的品牌。再加上1990年代持续了很长时间的战斗热,他们的动漫版也很受欢迎。此外,这些动漫也弥补了当年格斗游戏中故事描写的不足,但会加入大量原创内容丰富动漫特色,游戏迷们会觉得相当不协调。

 相比之下,游戏的卡通化在成本和质量控制方面要方便得多。一是投资成本低,而且漫画版的客户大多是原著的粉丝,即使游戏已经推出很久,也不会损害他们对漫画的兴趣。另一方面,漫画版的很多作者都是原著的粉丝,他们会以自己的形式诠释一些设定或观点。虽然可能不是官方认可的设定,但可以被大部分玩家认可。

 《浪漫沙加2》可以说是最好的例子。原版游戏的故事基本围绕着对人类最大的威胁——七位英雄展开,但作品中描述他们背后故事的事件却非常碎片化,玩家甚至可能会根据动作的选择来选择行动。错过这些重要的情节。但在1994年的同名漫画中,不仅仅用三期就描述了七位英雄各自的生平,还完成了玩家书写的帝国历史故事。完成度绝对会让原作的粉丝大吃一惊。

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 长期以来,游戏漫画的评价普遍优于动漫,但从2000年代开始,情况发生了变化。那个时候深夜动漫大行其道,一季才12集左右,成本和质量控制要好很多。一些改编自美少女游戏的动漫逐渐出现在电视上,甚至更像是《学园岁月》,因为动漫版已经发售已久的游戏版本,因其好评如潮而受到更多关注。

 后来,美少女游戏的动漫化趋势逐渐延伸到以RPG或AVG等故事为主的更受欢迎的作品,如《石门》或《女神异闻录4》,虽然并未在TVA版中发布。已经很火了,TVA版也是原著的故事叙述完整,但也能吸引没有玩过原著的人的注意力,创造TVA热播的第二热销期。

 近年来,动漫版游戏的评价有很大提升,而现代游戏由于口碑而延长畅销时间,动漫版更容易达到其宣传效果。同时,漫画版也以外传或补全的形式继续支持原作。可以说,无论是动漫版还是漫画版,如今的游戏改编都是玩家不可忽视的部分。

 02 动漫元素的“再移植”

 既然是游戏的动漫,无论作品如何完美诠释游戏剧情,水平再高,总是离不开游戏为主、动漫为辅的命运,但有时动漫还是它可以对家庭的后续行动产生正式的影响。 1998年登场的PS时代大作RPG《星海2》,作品有很多好感度(PA系统)、道具制作等可玩部分,动作元素在战斗中剧毒,但日系RPG侧重于故事。尤其是后面板上关于十圣关系的剧情,相当草率。

 后来,同名漫画在与游戏版同公司的漫画杂志《月刊少年颜颜》中连载。画风不仅细致美观,还改变了游戏版中部分角色不自然的外观设计,为原著故事增色不少。原创内容,尤其是除此之外的小故事,极大地激活了每个同伴的设定,即使你完全不懂原著,也会觉得很有趣。渐渐地,《星海2》漫画版不仅成为了《敢问》连载的焦点,《EX》的动漫版也以这部漫画为基础,而非游戏版。因此,很多人第一次接触《星海2》的并不是游戏,而是漫画版(及其动漫版)。

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 由于漫画版大受欢迎,《星海2》的衍生作品《蓝色星球》在GBC上线,负责漫画的作者“Tōまゆみ”版受邀负责。虽然主角和同伴都和主族一样,但是因为设计更新,画风也相当讨喜,所以人物设计比前作更受好评。很遗憾,漫画家离开艾尼克斯没多久,《星海2》漫画就被强制剪成两半,连载到游戏原版才刚完成首张光盘。十圣、女主身世等谜团未完待续。

 另一部对游戏主族有相当影响的漫画是姬川明的《塞尔达传说》系列。如果你看过《塞尔达传说》漫画,你可能不会对漫画家姬川彰感到陌生。从2001年的《时光之笛》连载到2016年的《暮光公主》连载,姬川执掌了9部《塞尔达传说》漫画。姬川的画风除了引入很多原创发展外,也会随着每部作品而变化,从大眼Q版到高大帅哥,每部作品的粉丝都能大饱眼福。

 《塞尔达传说》的漫画版不仅受到了玩家的好评,就连自己的制造商任天堂似乎也同意这一点。据说,在《塞尔达传说》系列25周年之际,官方推出了一套名为《Hyrule Historia The Legend of Zelda》的公式。这一套包括姬川绘制的关于女神海莉亚和原版林克的短篇漫画,但这部漫画实际上是单书《天空之剑》的附录。本来这个附录原本是作者自己对设定的解读,现在收录在公式设定合集中,也就是说连官方都完全认同这个观点。

 说起来,初代附录里的林克戴的是颈巾,后来的《塞尔达无双》里的林克也戴了颈巾。不知道是不是也受到了漫画的影响?

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 03 对原作的改进

 游戏脚本的性质很难控制。即使游戏开发者愿意花时间在剧本上,效果也未必理想。 3DS的《火焰之纹章if》就是一个典型的例子。反思前作《觉醒》在剧本上的不审核,开发组在制作《如果》时特意请来了“外援”——因《金田一少年事件书》而闻名漫画界的顺树林,负责原著,结果出来的还是不尽人意。

 随后,本作推出了以另一位主要同伴为主角的漫画版《尼伯龙王冠》。放弃人气主角画游戏漫画实属罕见但是,由于本作是从主角以外的其他角色的角度重新构建的,所以完成了原作中很多不自然的场景。比如在原作中,“同时攻击两个敌人会让他们把矛头指向自己停止战争”的荒谬战术,但在漫画版中,却改成了主角劝说两人。军队失败。加之后期,王室同伴一味信任主人公,而主人公因种种事情未能解释他不服从国王的命令的原因。如果原版游戏能像刚推出时的漫画一样,考虑到所有细节,那就太好了。

 玩家们也有这样的想法,《热血传奇》的动漫版《~the X》也让很多粉丝失望了。家族的《爱情传奇》打着回归王道剧本源的旗号,骨子里的故事却是《传奇》系列中的顶级湿气。其中,最为人熟知的就是艾丽莎公主,她在发售前就被玩家“误解”为女主。她尽最大努力保护国家,但遭到国内政客和公民的憎恨。主角石磊不仅无助,还利用她惠根没有理由让她离开队伍,从此对她就和其他NPC一样冷漠。

 相反,另一位同伴罗洁明明是暗杀团的首领,却因为“杀人无罪”而保持着一颗纯洁的心。有赞,没有子弹。最可悲的是,在DLC中,原本是追加剧情的主角的艾丽莎成为了洛姐的仆人,洛姐从言语到行动都在欺负她。来到这里,所有日本RPG迷都摇头叹息。

 作品上映大约一年后,TVA版就在大气波上播出,而这部动漫绝对是《爱情传奇》玩家们的救赎。作品开头虽然与原作相似,但主轴改为艾莉莎和罗杰协助斯莱和天族拯救世界。石磊从头到尾都是主角,没有被罗杰抢走风头;罗杰也对自己的刺杀产生了怀疑,她的通灵能力大打折扣,终于和艾丽莎一样的地位,两人的关系还算不错。虽然故事的完整性可能并不完美,但以王者RPG心态玩游戏版的玩家,动漫版才是真正的“爱情传奇”!

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 04完成原创作品

 对于玩家来说,如何将原作完美呈现可能是动漫的重点,但对于一般动漫读者来说,作为一部作品的完成度更为重要,所以游戏动漫还有另外一个方面。一个相当特殊的方法是只使用一个新的原创故事设置回原来的。放弃原著的热门角色和剧情似乎是一件愚蠢的事情,但和其他动漫一样,只要有趣,就永远不会冷门,堪称史上最火的游戏漫画- 《勇者斗恶龙》日的大冒险属于这一类。

 《戴的大冒险》是《周刊少年Jump》在《DQIII》和《IV》之间的空档期牵头的跨媒体项目之一。同时,《勇敢的阿贝尔传奇》也有动漫版。原作和当时的其他游戏动漫一样,打算直接改编原作或造谣,但原导演虞姬被称为《DQ》之父的堀井表示,处理原作会很无聊,所以漫画版决定只以《DQ》为设定,以全新的故事为基础,终于成为《Jump》上的经典《戴大冒险》。

 故事讲述了主人公戴从小与养大他的鬼面道士和温顺的妖怪在孤岛上过着平静的生活。然而有一天,岛上的怪物突然疯了,鬼面道士告诉戴,这些怪物的性情大变,原因是魔王复活了。这时,自称是英雄导师的阿邦和他的魔法师弟子波普来到岛上训练戴伊成为英雄,以打败魔王。

 由于是全新作品,基本人物和故事与我们的《DQ》系列无关,而且为了突出主角在战斗中的拼命努力,漫画版故意删除了复活法术和道具,但除了那,比如怪物,各种类型的法术等等,其实“DQ”的影子还是随处可见。

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 有趣的是,《メドローア》等漫画原创咒语被用于后来的《DQ》系列,这也是动漫中反向输入的又一例子。这部漫画最初是同时,尊重原创作品。不管是不是《DQ》,玩家们都大失所望。 1989年至1996年,共连载7年,单本共37本(图书馆版22本),后来被制作成动漫。动漫版近年进行了重制。对于一些本土玩家来说,动漫版是他们第一次接触《DQ》的机会!

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