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《金属之子》二次元风格2.5D自上而下的动作冒险游戏

发布时间:2022-04-03 17:08:41 来源:网络 作者:小编明哲

《金属之子》是由韩国开发商STUDIO HG出品,CREST发行的一款二次元风格2.5D自上而下的动作冒险游戏

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本来作者是想加肉鸽子的TAG,但其实这个游戏中肉鸽子的随机元素比较有限。当您从头开始玩时,您只有一次机会选择免费路线A关卡/地牢运行,其中临时启用的加电升级和奖励将在死亡时失效并丢失,但如果您已经通过一个级别,奖金仍将被删除。

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也就是说,这大大扩展了肉鸽游戏的定义,随机buff和负状态的瞬间变化和叠加也加深了这个复合类的定义。另外,强化系统的核心和无人机的持续时间也是有限的,所以在这个游戏中,你需要充分利用buff加成的时间,通过前期就能有一个好的开始。舞台稳定。

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游戏画面相当精美,拥有高品质的3渲染、2角色+场景建模、“三保险杠”等科幻极简的UI设计、歇斯底里和狂躁的朋克金属摇滚音乐等。为游戏增加了不少亮点,定制饰品的皮肤也与小谷、稻姬咲姬等游戏进行了联动

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这部作品的人物设计难免让人想起洛克人系列作品的作者,比如《威武9》,剧情还挺有意思的(日本经典拯救地球),但具体发展比较笼统。考虑到剧透问题,这里不再赘述。此外,元游戏的沉浸式交互设计是一大优势。

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总之,如果你想体验无脑加buff的肉鸽玩法,这款游戏应该不能满足你。核心玩法是不同武器BD和boss魔法技能的结合(作者更倾向于在大锤翻滚流中),以及抓捕和执行的时机,感觉闪避和反弹没有太多作为一个整体,不过有兴趣的玩家还是可以试一试。

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