如果要开发一款3A级的游戏,需要投入的资金肯定是巨大的,而这背后蕴藏着巨大的商机和利益,这让投资者想要称霸市场,以换取最高的投资回报。商业利益让人嫉妒。一些厂商会竭尽全力瓜分市场,而另一些厂商则会用小把戏踢走竞争对手。
除了厂商之间的竞争,还有制作团队的利益,玩家的信任,以及原作者的版权问题。只要处理不当,双方都会撕破脸,法律将成为最好的解决方案。这一次,带大家看看游戏行业的宫廷争斗事件。
在游戏行业,提到版权意识强的公司,相信很多玩家的第一反应都会是任天堂。在“东半球最强法务部”的支持下,他们在法庭上可以说是大获全胜,甚至有“东任天堂,西迪士尼”的说法,可见任天堂在版权保护方面非常有效。敢在法庭上与任天堂对峙?接下来让我们看看。
早在与哥斯拉的战斗之前,金刚就与任天堂的律师发生了争执。 1982年,环球影业认为宫本茂的创作角色森木刚是1933年电影《金刚》的翻版,于是给任天堂寄了律师函。最初,任天堂愿意支付净销售额的 3%,即约 460 万美元作为补偿。环球的律师认为利益太低,决定不签合同。任天堂愿意加到700万美元,但环球似乎并不买账。
仔细研究金刚的版权后,任天堂拿出了杀手锏,称1975年环球与金刚原版权公司发生了纠纷。环球公司声称1933年的金刚是公共版权,因为版权没有更新。任天堂使用了孩子的矛和攻击的盾牌。最终,法院裁定金刚的名称和形象不指向单一来源,不具有排他性。此外,由于金刚是公共版权,它裁定任天堂胜诉,并要求环球公司赔偿任天堂180万美元。此案为最强法务部奠定了基础。至于胜诉的律师,任天堂为了纪念他,用他的名字作为游戏角色。姓名。他的名字叫约翰·柯比,这就是柯比之星的由来。
马里奥作为任天堂的招牌,也是最受欢迎的游戏角色之一。相关的二代作品数不胜数,其中因侵权而被下架的作品数不胜数。更严重的可能需要对任天堂进行赔偿。作为马里奥系列中销量最高的一个分支,《马里奥赛车》的人气甚至超过了传统的马里奥。于是,就有卡丁车厂商幻想着把马里奥卡丁车放到东京街头,出租相关角色的服装作为噱头。他们甚至毫不犹豫地取了“MariCar”这个名字。游客发财。
钓鱼就是钓鱼,但如此高调的行为也引起了任天堂的注意。根本没有授权,甚至被用来牟利,直接击中了任天堂的底线。整个案子历时三年,任天堂毫无悬念地胜诉,卡丁车厂商赔偿了5000万日元。不过,真人版马里奥赛车并没有从东京街头消失,只是名字从 MariCar 改成了 Street Kart,服装换成了其他主题,身上也挂满了毫无意义的标语与任天堂做,避免任天堂再次备案。
虽然任天堂的法律部门确实很强大,但也有不败传奇遭遇失败的时候。接下来,我们来看看那些差点让最强法务部无耻的案例。
2013年,一家名为“ILife”的公司向法院提起诉讼,称Wii的动作捕捉技术及其其中一项动作捕捉技术受到侵犯,要求赔偿1.44亿美元。经过三年的审判,任天堂败诉,不得不赔偿对方1000万美元。然而,任天堂不服气,继续上诉,案子最终被推翻。法官裁定“ILife”没有实际产品,只是一个抽象概念,因此任天堂是公平的。而 ILife 无非是一个专利流氓,一个靠着告别侵权生存的公司,从来没有推出过任何实质性的产品。
而 Switch 手柄的 Joy con 也有更多的官司。首先是Gamevice提起的诉讼,该公司专门从事Door 为移动设备开发配件,包括平板电脑上的外部控制器,而任天堂的 Joy con 侵犯了他们的专利。但Gamevice的手柄需要连接主机才能运行,Joy con可以独立运行,不构成侵权。
第二次是球员的诉求。很多玩家的 Joy con 手柄的遥感会自动漂移。无论生产日期和使用率如何,都极有可能发生此问题。一位玩家分享了自己的经历,称自己刷了50个小时后,终于遇到了传说中的宝可梦,却因为摇杆漂移问题自动脱离了战斗。美国消费者已对任天堂提起集体诉讼,欧洲消费者要求任天堂解决问题或起诉。不好的是任天堂知道这个问题并选择不报告。虽然 Joy con 在美国可以免费维修,但玩家已经要求任天堂承担隐瞒真相的法律责任。目前,三个地区的玩家已经向任天堂投诉,整个案件仍在审理中。上诉时,情况看起来并不乐观。
之前的案例都是前期的劣势,最后收复了10%。接下来的案例,真的打破了任天堂无敌的传奇。 2010年,一家美国公司认为任天堂的芯片侵犯了1993年注册的专利技术。从未败诉的任天堂给出了简单的回复“法庭见!”四年后,任天堂吞下了它的第一次失败。当时,有两种选择。每卖出一台 NDS 和 Wii,就得支付 2% 的专利费,或者赔偿 700 万美元。考虑到这两款游戏机的销售额,700 万美元是一笔小数目。任天堂摸鼻子赔钱,整个案子就结案了。
第二年任天堂过得不好,所以这次换成了飞利浦。任天堂的游戏机涉嫌侵犯飞利浦2009年注册的“虚拟身体控制装置”和“定位装置用户界面系统”两项专利。
飞利浦声称希望与任天堂私下和解,但关上了门,将案子送上了法庭。飞利浦不仅在美国打官司,还将案件扩大到德国国家和法国。最终,法院裁定任天堂败诉,任天堂宣布与飞利浦达成和解,飞利浦撤回诉讼,双方可以使用对方的类似专利,整个事件告一段落。飞利浦和任天堂之间的爱恨交织是另一回事。
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