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元宇宙究竟是什么,本期用4点深度总结元宇宙的奥秘

发布时间:2022-03-28 11:11:18 来源:网络 作者:小编秋月

 如今,很多科技巨头经常谈论“元宇宙”这个词,那么“元宇宙”是什么?它只是一个大型VR游戏吗?这是为了什么?为了回答这些问题,这次我们将深入探讨这个神秘的“元宇宙”。 “Metaverse”是由“meta”(超越)和词干“verse”(源自“universe”)组成,所以Meta-verse的意思是“超越宇宙”,它是超越什么“宇宙”?再仔细想想,我们现在的很多影视动漫IP系列都有自己的“宇宙”吧?

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 比如:漫威宇宙、星球大战宇宙等,在作品本身大受欢迎之后,打开了人气,吸引了一定的粉丝。经过一段时间,积累了一定数量的系列作品。根据作品自身的世界观和设定规则,延伸开发出更多新的内容和故事,这是一种名著的宇宙。因此,世界上的各种创作,如电影、动漫、游戏等,都有知名的IP作品,都是独立的宇宙。元宇宙,顾名思义,就是创造一个由网络扩展的共享虚拟空间,可以将不同独立虚拟宇宙中的人连接起来,连接在一起,相互交流。从现实世界到各自的虚拟宇宙,它们串联起来形成一个元宇宙,这是一个更广阔、更真实、更身临其境的宇宙。

 01元宇宙的由来

 Metaverse一词最早出现在1992年出版的科幻小说《雪崩》中。作者尼尔·斯蒂芬森是科幻文学“雨果奖”的获得者。 《雪崩》的故事背景开始于全球经济崩溃后,整个世界都被大企业控制,设定带有赛博朋克的味道。书中提到的元宇宙是一个巨大的虚拟城市,用户可以通过个人电脑访问并在其中拥有一个第一人称虚拟化身。规则是高度。通过类似护目镜的设备,用户可以在虚拟世界中漫游,使用的设备会影响虚拟形象的渲染质量。

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 02元宇宙的呈现

 目前元宇宙理想的未来愿景最具代表性的例子是2018年上映的电影《Ready Player One》的状态。电影设定在2045年,大部分人都将自己投身于虚拟网游《绿洲》中为了逃离现实世界的混乱。孤儿少年韦德·瓦茨在游戏中发现了一个隐藏的线索,游戏公司承诺获胜者将获得游戏的所有权,并继承游戏创始人 5000 亿美元的遗产作为奖励。电影中进入“绿洲”元宇宙虚拟世界的VR设备、传感器套装、多向跑步机已经是完全沉浸式的设备,画面也以贴近真实世界的高品质呈现。但它看起来并不遥远。

 03 元宇宙的范围

 我觉得元宇宙的范围从用户的角度可以简单的分为7个部分:

 离线

 线下是指“未连接”的现实社会或现实世界。主角是“人”。世界上每个人都有自己的身份,进入元宇宙的动机,想要达到的目标都不一样。所以进入元宇宙的人,不仅仅是想玩游戏的“玩家”。除了玩家,他的身份可能是用户、学生、观众、观众、游客、顾客,甚至是员工,这取决于他想要体验的活动和激励目标,但可以肯定的是这是一个真实存在的人。

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 设备与技术

 以人为出发点,进入元宇宙,首要条件是要有装置。这个设备必须能够连接到互联网,无论是4G、5G还是WI-FI,甚至是未来更强更快的连接技术。这个设备可以是个人电脑、手机、VR头显、AR眼镜,甚至是未来的MR设备、脑波耳机等等。

 二、使用该设备的人数必须是够了,没有人用来登录的设备和虚拟世界一文不值。能够连接互联网,计算并显示元宇宙的图像和数据,并给用户即时反馈,都是用户进入元宇宙的必备装备。除了设备,还必须有相关技术作为基础设施的支持。这些包括硬件和软件,例如:用户设备、强大的计算云服务器、5G基站;软件讨论最多:去中心化区块链区块链、NFT、加密货币、人工智能AI等等,都是构成元宇宙的技术。

 在线的

 由于元宇宙被定义为互联网的迭代或未来状态,这意味着它始终是必须的,就像家庭生活中的水和电一样。而且由于人们在线,因此必须有一种方法来识别每个人的真实身份。每个在线帐户对每个人来说都是独一无二的。即使一个人有很多帐户,每个帐户仍然是唯一的。目前最常用的方法是:用户账号注册,填写:个人身份证ID、手机号、邮箱账号进行注册验证;直接绑定手机号;使用虚拟钱包地址登录,因为在线钱包地址是唯一的,所以使用钱包地址登录是唯一可以代表人的登录。

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 另外,这里提到的账号不是网络游戏或服务的角色名称,也不是您自己填写的昵称,因为昵称或名称在上线后可以随时修改,而且不是唯一的互联网。比如叫做《上海金城武》,【北京林志玲】这不是唯一的。同时还会出现网络信息安全、身份识别、账号被盗等安全问题,相信未来可以解决。

 人物

 人物是元宇宙中非常重要的元素,代表着每个人在这个虚拟空间中的视觉形象,也是表达自己最直接的方式。在目前互联网上的各大社交平台,如微信、贴吧等,每个人呈现的个人形象,除了账号名和大头像外,并不能完全展现出每个人想要的形象。只要可以放更多的照片来建立自己。在元宇宙,通过3D游戏《阿凡达》的技术,你可以随心所欲。

 那么,如何实现呢?事实上,在目前主流的3A游戏大作中,很多3D人物技术都是个人形象的展示。根据视觉设计,阿凡达首先可以分为2D和3D:

 2D头像:真实照片:就是放一张真实的个人照片来代表自己;美化形象风格:像美少年的滤镜一样,把自己的特征美化,然后变成卡通风格的头像。

 3D Avatar:在metaverse中,如果你显示Avatar的空间是三维的,它可以通过相同规格的数据传输。虚拟世界中的阿凡达角色可以利用区块链技术的NFT,将阿凡达的各种美术数据(模型、纹理、动画)数据和数据属性完全转移到不同的3D虚拟空间中。

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 虚拟空间

 当一个人在网上拥有一个代表自己的 Avatar 之后,他想要展示的地方就是这个虚拟空间。同样,空间可以分为:

 真实世界+AR:例如目前导入谷歌地图,识别真实街道和路面,进行真实空间导航。

 虚拟2D空间:比如微信朋友圈、贴吧发帖等,都是2D虚拟空间的呈现方式。

 虚拟3D空间:目前主流的大型MMORPG可以是虚拟3D空间的一个例子。还有很多人在 VR 中使用的 VRChat 和 Rec Room。

 经济系统

 在元宇宙中,随着加密货币和区块链的发展,可以实现去中心化的货币金融,可以通过各种去中心化交易所兑换各国真正的法币,或者在中心化交易所交易转换成加密货币后,在元宇宙的去中心化金融环境中直接自由交易。在很多游戏或服务中,您还可以定义自己的游戏币或积分来吸引玩家玩或挑战游戏。因为这些游戏币是玩家需要的(比如购买装备/兑换各种道具),所以游戏币和加币是可以交易的,或者有些游戏的游戏币是直接加密的。

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 活动

 您可以在元宇宙中参与的活动不受时空物理的限制,您可以通过设备原位进入虚拟元宇宙世界,从事您想做的活动。主要列出我的想法:

 游戏:在电影《Ready Player One》中,玩家角色可以利用区块链技术进行跨界游戏,不同宇宙IP的角色可以在同一个虚拟宇宙“绿洲”中一起玩耍。游戏中的规则是通过智能合约建立的,任何人都无法篡改。在《绿洲》游戏中,获得的金币也可以通过将数字资产变为现实的方式兑换成真金白银。 《绿洲》游戏的运行是去中心化的,玩家越多,节点越多,处于去中心化网络的状态。

 娱乐:除了游戏,线上虚拟演唱会、演唱会、展览也是元宇宙的主要活动。

 社交:人们天生就有社交需求。这个空间是供每个人社交的。当然,在玩游戏和娱乐活动的同时,你也可以社交。但是,一些社交活动会更加静态,不需要动态活动。

 教育:在线课程、远程学习。有各种各样的学习。

 工作:疫情过后,远程工作已经向全世界人民展示。不进办公室上班还是很可行的。除了上班,开会、拜访客户、采访都可以在元宇宙进行。

 运动:有了合适的设备,在元宇宙也可以进行自我锻炼健身运动。 Apple Fitness+ Club 是当前健身的最佳范例。看看平板电脑,加入运动课。当然,你看不到自己的动作阿凡达和沉浸感不够,但这些在未来可以通过更轻薄的可穿戴设备来克服。

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 04 元宇宙态势预测

 元宇宙虚实融合的能力,应该是我认为未来会有表面力量的应用之一。让我们想象一下虚实结合会是什么样子:

 在元宇宙的品牌店里,我看到了一件好看的连衣裙。除了我的虚拟分身 Avatar,我可以直接购买和更换它。如果是真的,我也想买同样的衣服穿。如果可以选择下订单并立即发货。也许3小时后,快递会直接送到门口。或者反过来,我在一家真正的品牌商店买了一件运动夹克,我觉得它很好看,很合身,我想在我的头像 Avatar 上穿一样,所以我用手机扫描了夹克标签上的代码。付款并输入分身的账号后,同款外套出现在分身的衣橱里。

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 最后,回顾一下我认为元宇宙的范围,这个图表只代表了个人对游戏开发、VR游戏、长期观察技术趋势、NFT等知识的结合,整合了所有的知识和信息。下面是 Metaverse 的排序范围轨迹。对于图表中的每个项目,仍有相当大的发展空间。

 元宇宙的概念其实对游戏玩家来说是非常熟悉的。他的演示就像未来的多人 3D 在线游戏。使用最先进的沉浸式XR设备,但内容不仅限于游戏,他也不限于“游戏”。

 说到这里,其实2018年上映的动画电影《无敌破坏王2:浩劫》,如果里面的每一个3D动画角色都对应一个真实的人类用户,沉浸在一个3D的虚拟空间中,这其实是一个呈现超越游戏的真实虚拟世界。看到这里,不知道大家是否对“元宇宙”有所了解?

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