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原子超人简评(突破层层障碍摧毁陨星的一切)

发布时间:2022-03-29 10:29:09 来源:网络 作者:小编秋月

 相信很多当代游戏玩家对“政治正确”这个词并不陌生,乍一看,这个词与电子游戏毫无关系。不仅是游戏,还有涉及表达的娱乐,如电影、电视剧、小说、动漫、漫画等,“内容是否政治正确”成为创作者在发表作品前自查的重点。否则,将受到轻描淡写的批评,重则互联网会出现“关公危机”。但三十二年前,很明显情况并非如此。

 1988年,DATA EAST推出动作游戏,译为《原子超人》。对于三十二年后的我们来说,从游戏的原标题中,我们或许能感受到一种颇为不快的氛围:“原子游侠切尔诺布的人力发电厂(アトミックランナーチェルノブ戦う人力发电厂)”!

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 既然《原子超人》有这么长的片名,当然也有相对的背景故事设定:

 煤矿工人切尔诺布(チェルノブ)不幸卷入了核电站事故。他意外获得了强大的超能力;为了抵抗觊觎他超能力的秘密组织“死神(デスタリアン)”,他挺身而出,与跨国秘密组织展开了英勇的死战。

 就在“原子超人”机器发射前两年,1986年,震惊世界的切尔诺贝利核电站事故发生在前苏联;的名字和经历,以及标题画面上极为显眼的苏联国徽(锤子和镰刀),让人很难不回想起现实中不久前发生的严重核电站事故。

 另外,《原子超人》的关卡和敌方BOSS的设计都相当标新立异,比如巨大的绳纹人偶就颇有“疯狂射击”的味道,而最后的关卡居然是“自由女神像上发生了什么”在纽约?看起来就像一场外星人的怪物战斗”(打败外星人后,自由女神像的头会爆炸并着火),这一切总而言之,当时的玩家们不由得心中忐忑不安,“这家游戏公司真的好吗?”

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 即使从现代的角度来看,1988年的表现主题和方式显然比今天要宽容得多,但毫不奇怪,《原子超人》还涉及到原子弹、核武器,甚至是切尔诺贝利。事故发生后,对“核灾难”颇为敏感的日本社会,引发了一波非议。

 DATA EAST也曾尝试对此进行相应的公开辩护。最耐人寻味的说法是:“‘切尔诺布’将成为该公司早期游戏的另一个主角,‘卡诺夫’(カルノフ)的表弟,这个游戏与切尔诺贝利核灾难无关”——当然,无论那些听到这种辩护的人会接受这是另一回事。

 抛开各种不好的口味或者(不可接受的)恶搞,作为一款横版动作游戏,《原子超人》其实设计的还不错。操作简单直观,难度对玩家来说不算太难。如果以纯“游戏”的标准来看,可以称得上是一部好作品。

 《原子超人》后来被移植到日本PC平台X68000和SEGA Mega Drive上。广电移植的X68000版本,是对大型游戏的完整复制,但在国内的知名度可想而知。高的;更多国内玩家熟悉的MD版《原子超人》。

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 迟至1992年发行的MD版《原子超人》,去掉了四年前大型街机版的所有“坏”因素——首先,背景故事被大幅改写为“为了拯救我的被秘密组织绑架的妹妹,她为了科学家的弟弟切尔诺布,穿上父亲的特殊强化套装,踏上了营救妹妹的旅程。”这种无害的情节;而标题画面上耀眼的苏联国徽,原版游戏的全名“”,“原子游侠”、“战斗人力发电厂”等让人联想到世纪核灾难的文字也消失得无影无踪。

 《原子超人》MD移植版的推出,毕竟距离最初的“有争议”的版本已经过去了四年,所以除了主题上的“改进”外,游戏的画面、音乐、人物绘制都得到了很大的改进,与其说是“移植”,不如说是升级版。

 很多玩家甚至觉得主机版的原子侠比原来的大型街机版更有大型机的味道。厌倦了如今席卷游戏娱乐行业的“政治正确”?或许像《原子超人》这样昭和末期的老游戏,没有禁忌和恶趣味,在这沉重的氛围中,会是一个很好的喘息空间。虽然东东公司本身已经进入历史,但他们做的那种“马鹿游戏”(バカゲー)就像核尘一样,半衰期有几十上百年,而且会存在很长一段时间(一小数)老玩家的心。

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 原子超人介绍

 原子超人是一款极其好玩的动作冒险游戏,一场宇宙小规模爆炸发生了,一颗陨星正向地球袭来,为了保护我们的家园,你勇敢的朝着陨星飞去,而你的任务就是突破层层障碍,摧毁陨星的一切!

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