《中国式家长》,一部邪恶感很强的育儿计划作品。游戏简单粗暴,描述了一个人从出生到参加高考的日子。扮演一个刚从妈妈肚子里被扯出来的小生命,一路成长和学习。游戏一开始只能养男孩,但前几天又推出了“女儿”更新派对。也就是说,现在玩家不仅可以在游戏中抚养儿子,还可以抚养女儿!
打了几局,大概可以知道一男一女的几率大概是1比1吧长大后生下一个女儿。女儿长大后,生儿子的可能性很大。
儿子和女儿的游戏体验几乎一样。唯一不同的是,男生遇到异性真的很可怜。和女儿玩的时候,不用担心异性好感度下降,更不用想着怎么去追求自己喜欢的男孩。进入初中后,几乎每一轮都会有男生来找你刷宠。如果说扮演男性角色是想办法与人建立良好的关系,那么扮演女性角色就是选择与谁建立良好的关系。
游戏以回合制管理模拟开发为核心玩法,回合内搭配各种小游戏和选择,提升游戏的可玩性。
玩家大约有一半的时间在玩一个叫做“脑洞大开”的小游戏,以增加角色的各种能力。如何最大限度地利用每回合的行动点来获得最多的能力加成,是本次小游戏的重点。随着角色的成长,会有越来越多不同功能的属性选项供玩家在脑洞大开的过程中进行选择,增加游戏的可变性。
在游戏过程中,玩家将重温他们小时候的生活经历,例如第一次被父母殴打。
幼儿园、初中、高中的第一天。
和你的同学一起去上课。
参与户外教学。
结识异性,培养好感。
最终成家,生子,让玩家继续培养下一代角色等等。
利用各种能引起玩家共鸣的事件来增加游戏的乐趣,让玩家有机会发展角色其他游戏所没有的亲切感,正是本作的魅力所在。
在游戏的过程中,追求数值并不是学习的问题。当角色学习时,它会增加父母的满意度,但也会增加他们自己的压力。而当角色从事娱乐活动时,它会减轻压力,但也会降低父母对你的满意度。父母的完全满意可以产生积极的好处,当它下降到低点时就会产生负面影响。相对自压也有类似的效果。如何在父母的满足和角色自身的压力之间取得平衡,获得最大的利益,把角色培养成自己想要的样子,是这款游戏的终极目标。
玩游戏没有错,只是妈妈会不满意。
游戏充满了很多容易让人发笑和恶搞的元素,这也是这款游戏的魅力所在。那些许久不见的棒棒糖和奶糖,每一个七年级的男孩儿小时候都会买乐高,小时候经常被美术老师逼着做春季双亲节贺卡一个孩子,或者明显不方便的大尺寸。长方形笔袋等
看到这个考试过程,就像重温了我的童年。不到60分就准备挨打,70分是小惩罚,80分还有提升空间,90分可以更好,只有满分妈妈才会满意。
当今社会,成年人之间的打脸斗争每天都在上演。
想必很多人小时候都有过这样的经历吧?
单就开发游戏而言,《中国式家长》不是很好,玩过程中的小游戏也不是很有趣。但他巧妙地将大家在成长过程中或多或少的共同经历融入到游戏中,让玩家在游戏中获得更多的游戏乐趣。它别出心裁,也是它吸引人的地方。
游戏还提供了多种结局和能力继承,从而增加了乐趣和游戏生活。每个角色的培育可能会成长为不同的形状。你不必成为伟大的学者、高科技科学家或学者,你也可以选择成为艺术家或运动员。你甚至可以走黑道黑帮路线。
除了能力继承之外,父母能力的继承也可以让每一代人在最初的“资质”上越来越进步。几代人的累积角色也有机会上升到社会金字塔的顶端。多样的结局和育儿能力的传承,既增加了重复游戏的乐趣,也让玩家更加渴望开启第二、三、四周的目标,是一种非常有趣和另类的育儿方式进入游戏。
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