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游戏偏见一直存在,盘点手机游戏玩家能否算是玩家

发布时间:2022-03-30 09:37:50 来源:网络 作者:小编秋月

 无论你是大人还是小孩,游戏都是每个人打发时间的一种方式。眼看着电竞产业日益强大,游戏也成为了至关重要的商业链条。而到底,手游玩家也叫游戏玩家吗?大家对此事有何看法?从过去到现在,很多电脑或者主机玩家已经开始对手机玩家产生了偏见。他们认为手机游戏不像传统游戏那样正式。毕竟,手游玩家真的是玩家吗?这一次,笔者将从客观的角度来讨论一下:手游玩家真的是玩家吗?

 游戏行业一直存在一个非常严重的鄙视问题,也被称为游戏鄙视链。这个问题由来已久,甚至有一些铁杆游戏玩家会考虑轻游戏。比如数字游戏不被认为是真正的玩家,而大多数手游用户都是年龄较大或较年轻,或者是女性玩家,所以面对这些鄙视,他们没有办法帮助自己发声。

 让我们举一个经典的例子。 2019年6月10日,国外主播Dr Disrespect发推文:手游玩家不是真正的玩家。虽然很多人赞同这个观点,但这些言论激怒了大部分人,Fnatic官方推特也对这一说法发表了自己的看法。

 手游已经在电竞项目中占据了相当大的比重。看看《PUBG Mobile》、《王者荣耀》、《传奇对决》等,这些手游在东南亚都有着巨大的竞争。它甚至可以与大多数专业的计算机联赛相媲美,甚至更大。

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 那为什么手游玩家不能称为玩家呢?想想看,当我们把《英雄联盟》职业玩家放到手游上的时候,他们可能玩不出和真正手游职业玩家一样的操作,同样的手游玩家也是一样的,那为什么两者应该不同吗?专业比较呢?

 无论如何,两个平台的职业玩家都非常喜欢这款游戏,甚至在游戏中投入了如此多的精力,但是一直被诟病的是,只要在手游这个职业上有所作为,就可以成为职业选手,幕后默默付出的辛酸和血泪谁也不知道。那么我们来讨论一下手机操作与电脑或主机操作的区别。

 计算机需要使用鼠标和键盘。光是键盘上的按钮就太多了。如果你是 FPS 玩家,你必须学会如何使用鼠标秒级精准,以及如何更快地操作和训练你的反应速度。主机平台也需要学会控制手柄,而手柄不是随便能掌握的东西。当然,这也需要积累练习。

 其他平台的玩家不喜欢手机。电脑玩家会说,《英雄联盟》在手机上的难度是《王者荣耀》的几十倍。只是用两根手指转了几圈而已。有那么难吗? ?这些话真的是经常被人说出来,手机玩家们都束手无策了。

 老实说,有很多电脑玩家甚至主机玩家都列入了他们的笔试名单,认为主机有辅助瞄准,电脑玩家只能靠鼠标自己动手。大多数此类蔑视都发生在 FPS 游戏中。而所谓的“Pc MasterRace”,真的有必要吗?

 《炉石传说》的开发者之一本·布罗德(Ben Brode)也在推特上发布了关于不尊重博士的信息。他认为,博士的想法是游戏开发停滞不前的原因之一。游戏这么多,肯定会在不同的平台上架。无论如何,都会有有趣的游戏。最多只是因为玩家胃口太大,没有办法满足他们。

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 手机上确实有很多好游戏。当然,没有办法和3A大作相比,质量就更不用说了。但无论如何,只要能满足玩家的胃口,那一定是一款不错的游戏。现任EA执行制作人的《山姆夏尔马》也发文称,只要你喜欢游戏,你就是玩家,他为玩家制作游戏。所有玩家都是平等的,没有区别。

 而且随着手游的普及,我们很多人都熟悉杰作开始争相加入这个市场。像《英雄联盟》、《使命召唤》、《我的世界》、《堡垒之夜》,甚至《Apex》都刚刚公布了即将推出的手游版本,甚至还针对手游玩家进行了简化操作和优化设置。开发组的这些做法,不就是手机玩家也是玩家吗?

 但并不是每一个游戏开发的手游版本都会让玩家开心,我们回顾一下 BlizzCon 2018 就够了。 《暗黑破坏神:不朽》的出现和主持人的一句“你没有手机吗?”着实让在场的所有玩家头皮发麻。 《暗黑破坏神》这个代代相传的游戏,在第四代之前就有手游版本,怎么可能满足所有老玩家的胃口。

 甚至有人直接问主持人,你这是在开愚人节玩笑吗?电脑玩家也很失望,但没有人想到这可能是没有电脑或游戏机的玩家接触暗黑破坏神的唯一机会。

 手游被讨厌有几个原因:

 首先是引用其他游戏的问题。所谓参考其他游戏,大家应该都知道是哪些吧?由于手游的制作成本低,很多商家不断的扔同一个制作团队的游戏,但发布十款同类游戏的情况屡见不鲜,游戏质量确实堪忧。

 虽然也有几款很不错的游戏,比如《光之邂逅》、《纪念碑谷》系列等等,但几乎都是被一堆破游戏压得喘不过气来,很可惜。

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 其次,购买次世代主机和PC的玩家大多追求游戏的配置和性能,认为图形应该达到最高标准。而手机也仅限于这样的小机身。无论如何,手机的能力都无法超越其他平台,那又该如何识别呢?

 ROG Prodigal Eye作为PC玩家最喜爱的电竞品牌,在不断拓展手游市场,游戏手机也一代一代的强大起来。当然,不只是 ROG。想想,Razer 和 Black Shark 的游戏手机也将满满的游戏性能塞进了小巧的机身中。

 这么多厂商开发手游的目的是什么?因为你会发现手游玩家越来越硬核,有的甚至比主流平台还要恐怖。随着技术的不断进步,未来手游市场很有可能发展得比电脑或主机平台更大,甚至画质也不一定和电脑和主机一样。

 手机成为未来主流游戏媒介的最大原因是便携性。电脑或者主机玩家如果想玩游戏,就得坐下来打开设备,再打开游戏,只能一直呆在同一个地方。手机不一样,不管是站在这里、躺在这里、在公交车上还是在吃饭,只要有时间,都可以打开玩。

 很快,5G将真正普及,很多大作将以云游戏的形式在手机上流畅播放。

 手游的氪金系统也引起了一些无法抹去的非议。同时,也导致一些公司宁愿开发手游,也不愿辞退之前的制作人。氪金的问题,其实只要你能承受,就可以选择不充,也不是很严重的事情,但从目前来看,只有20%左右的玩家能承受, 正确的?

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 以《王者荣耀》为例。自 2015 年发布以来,它已经赚取了近 100 亿美元的利润。去年热播的《原神》在不到一年的时间里已经创造了高达十亿的收入。手游对氪金真的不软。没有在手游中赚过氪金的玩家可以在评论区给我看。

 有人要问了,那些闲暇时间只拿起手游玩几次,不了解游戏传统的用户是不是作为玩家?

 “玩家”的定义是愿意为游戏花费时间和精力,并且对游戏的艺术心存感激的人。真正热爱游戏的人,适合做文字玩家。如果只是随便玩了两次就停止玩,或者根本不关心游戏,那么自称游戏爱好者的人自然会被八卦。

 但游戏行业一直存在阶级制度,好像英雄联盟会认为《王者荣耀》的抄袭太明显了。电脑FP玩家会觉得手机FPS游戏不如狗。游戏在不断发展,技术也在不断进步。总有一天,旧时代的产品会从宝座上下来,变化中的城市将与新时代的产品接轨。一般来说,无论是手机、游戏机还是PC播放器,只要能通过玩游戏让自己开心,这才是最重要的。无论如何,关键是玩家自己,想玩什么就玩什么!因为只要你热爱游戏的第九艺术,你就是一个真正的玩家。

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