每当家用游戏机改朝换代时,游戏厂商总是强调它们将为您带来全新的“次世代游戏体验”。不过,对于 PS5 和 Xbox Series X,新主机带来了游戏画面。变化并没有大家想象的那么大。那么对于第九代新家用主机来说,所谓的“次世代游戏体验”是什么意思呢?到底和以前有什么不同?这一次,笔者就带大家看看这个时代游戏可能的发展趋势,以及游戏厂商会给我们带来怎样的“次世代游戏体验”。
电子游戏已经发展了几十年,游戏画面与时俱进。从2D到3D,从480P到4K,甚至到8K,从棱角分明的方形人到现在,角色的每一个毛细孔都清晰可见。过去的每一代更迭都伴随着巨大的游戏画面。进化。玩家可以用眼睛清晰地意识到,游戏机已经进入了下一个时代。
不过,这些年,游戏画面的进步似乎已经到了瓶颈。很多游戏如果不是用血轮眼仔细检查,就不容易看出平台之间的差异。因为如果你想在已经很棒的游戏屏幕上追求一流的更高分辨率和细节,所投入的时间、人力和成本是惊人的。而且,如果你是PC玩家,还需要支付更多的费用,购买可以流畅运行的硬件设备。因此,如果一味追求极致画面,显然不符合经济效益。
所以我们可以看到,这款次世代主机,索尼和微软都转向改进其他更明显的方向。比如双方都使用固态SSD硬盘,大大减少了目前越来越长的游戏读取时间。游戏流畅度方面,追求稳定的60fps,部分游戏甚至支持120fps。对于追求画面的玩家来说,新主机还拥有支持光线追踪架构的GPU,让玩家可以选择牺牲流畅度,享受更逼真的光影效果。
虽然不能两者兼得,不过,新主机在当前主流硬件规格下,依然为玩家提供了最流畅、响应速度最快的游戏体验。有了新的硬件规格和设备,未来的游戏也可能会开发出新的玩法机制。就像 PS5 的 DualSense 无线手柄上的触觉反馈,以及自适应触发功能一样,玩家可以感受到更多与游戏的联系。在第一款游戏中已经有很多游戏支持这些功能,而PS5内置的“太空机器人游戏空间”的表现尤其令人惊叹。
虽然是新主机,但其他三厂的游戏开发者在使用这些新功能时也表现不错。比如《使命召唤:冷战》就充分利用了自适应触发的特性。熟悉新主机的开发环境后,会给你带来更多精彩有趣的玩法。至于两款主机都有的SSD,也是影响未来游戏的关键。除了最直观的缩短阅读时间,还会影响以后的游戏玩法。带来变化,玩家在玩《最终幻想7重制版》的时候,是不是觉得有很多坑洞等地方拖慢了速度?
不仅是《最终幻想7重制版》,很多游戏都会使用电梯、穿过狭窄的缝隙或者打开门等,来争取更多的时间阅读下一个场景。这些几乎都是为了匹配以前的游戏机而设计的,这需要大量的阅读时间。不过,这些情况会随着新主机硬件性能的提升而改变,在阅读时间大大缩短后,游戏地图会变得更宽、更强。尤其是 PS5 的超高速 SSD 可以为游戏提供更多的潜力。
迄今为止公布的PS5独占游戏《瑞奇与叮当:分裂》充分利用了这一功能。在完全不同的场景之间切换只需要 1 到 2 秒,这在以前的游戏中是不可能的。的游戏性。另一方面,微软为次世代主机开发了全新的 Xbox Velocity 架构。通过重塑传统I/O子系统,实现高速游戏数据访问,也可以为玩家提供更加身临其境的游戏体验。 .
上一代的 PS4 和 Xbox一、CPU的处理性能不强。因此,在遇到AI、物理特效等需要大量CPU运行的情况时,开发者必须做出一定的取舍。在PS5、Xbox Series X等次世代主机上,采用AMD Zen2架构CPU,配备16GB GDDR6显存。与前一个时代相比,开发者将不再需要束缚手脚,可以在次世代游戏中设计出更强大、更逼真的AI和物理效果。
就像之前的虚幻 5 演示视频一样,您可以看到场景中的甲虫,随着手电筒的照明四处逃窜,动态灯光与场景互动,以及石头的真实物理反应。有了这样的设计,未来的次世代游戏不仅会在画面上有所提升,游戏厂商也将能够使用更强大的硬件和开发工具,打造出更具创新性的游戏系统,为玩家带来全新的游戏体验。
随着网络服务的不断发展和进步,对游戏行业的影响当然是巨大的。对于游戏发行商来说,游戏的数字版不需要包装、运输等成本,可以提供比实体版更大的折扣空间。除了捡便宜,玩家不用出门买游戏也相当方便,还能节省存储空间。因此,近年来数字游戏的销量大幅增长。比如卡普空此前透露,《怪物猎人:世界》数字版占总销量的70%以上。
近日,Remedy宣布,销量超过200万份的数字版《控制》销量占比甚至超过90%,成为游戏公司不可忽视的重要渠道之一。当然,索尼和微软也非常重视这一趋势。 PS5 和 Xbox Series X 这两款新游戏机,在第一款游戏机首次推出时,恰巧推出了全数字版本。可以预见,未来厂商会越来越重视数字内容和服务。
而对于难以进入传统实体渠道的独立研发工作室,自然是有帮助的。对于不习惯使用游戏机或高端PC玩游戏的人对于大多数人来说,购买游戏机或花大价钱打造游戏 PC 可能是他们从未想过的选择。但是,如果你能以一小部分成本玩这些大游戏呢?随着互联网的发展和普及以及云游戏流媒体服务的出现,玩家无需拥有强大的主机和PC。他们可以通过手头的手机、平板电脑和工作簿连接到制造商的数据中心,并使用互联网连接到制造商的数据中心。通过流媒体播放高清独立杰作。
意识到这一领域的潜力,主要科技巨头正计划加入云游戏大战。参赛者包括谷歌推出的 Stadia、Xbox Game Pass Ultimate 订阅服务中包含的 xCloud,以及显卡制造商英伟达的 GeForce。现在,索尼推出 Play Station Now 已经很多年了,就连亚马逊也发布了自己的云流媒体游戏服务 Luna。”可以说有很多专家。
此外,借助云存储技术,游戏厂商可以将玩家的账号数据存储在云端,玩家可以在游戏机、PC甚至手机上登录同一个账号,跨平台无缝畅玩游戏。
目前包括《堡垒之夜》、《原神》、《死神勇者》、《动作对马忍者》等游戏都可以实现手机和PC的跨平台游玩。有些甚至可以跨平台共享相同的记录,并且可以不受平台限制地播放。这样的作品在未来可能会越来越频繁地出现。未来,新一代游戏可能不会一味追求极致顶级画质,而是尽量缩短阅读速度,运行更流畅,电脑AI更智能,玩法更新颖有趣。给玩家更舒适、人性化的游戏体验。当然,未来的大门无论如何都是敞开的。
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