游戏这个你我共同的爱好,在人类文明中才存在五十、六十年。从一个很小的群体开始,它甚至被认为是外星人,背负着“不长大”的罪名,努力工作直到今天终于可以被认出来。广为大众所接受,成为第九艺术。
既然是艺术,就值得世人认可。纵观市场上的娱乐文化,每个项目都有最高荣誉奖项,比如电影的奥斯卡金像奖、音乐的格莱美奖、电视艾美奖。大多数人都听说过。
我们作为玩家最喜欢的游戏,当然是相应的奖项,也就是每年年底我们可以期待的“TheGameAwards”游戏奖项。让我们简单介绍一下 TGA,它是由加拿大的 Geoff Keighley 主办的电子游戏奖项。这位杰夫·吉斯利 (Jeff Ghisley) 有很好的背景。曾任资深游戏媒体人。他曾是游戏新闻编辑《GameTrailersTV》的游戏主持人,还担任过Spike Video Game Awards,被认为是TGA的前身主持人。
丰富的经验使他所持有的TGA具有一定的公信力。每次榜单公布,都会在各个版本引起激烈讨论,也是众多玩家购买游戏的标杆。但就像奥斯卡奖、格莱美奖和艾美奖一样,也有明星的祝福。如果你不喜欢看颁奖典礼,你也可以看明星。游戏奖项中没有明星,如何吸引观众,这就是TGA令人惊叹的地方。
Geoff Keighley通过他的人脉和影响力,招募了各大游戏厂商和知名游戏制作人为其代言,并将颁奖典礼与新游戏发布视频相结合,不仅吸引了玩家观看,也是2014年首次今年的举办,确立了这个奖项的公信力。如今各大游戏厂商争相抢夺,都想在TGA首次曝光自己的新游戏,影响力即将超越曾经辉煌的E3展。
当然,TGA的主轴毕竟是颁奖典礼。它不向参赛者收取任何费用。它只能依靠赞助商和出售休息时间的广告剪辑来支付费用。从自成立以来,它一直试图在仪式和广告之间找到平衡。但可以肯定的是,TGA的“教父”永远不会影响游戏的入围和评选,因为TGA的入围作品由全球95家媒体机构组成的评审团评选,可以保证入围作品的多样性。 ,并防止“违约”奖励的发生。因此,对决胜局的资格认定更为严格,采用计分制。 90%的成绩来自评委,10%的成绩来自选手。
那么肯定有人会想,为什么不使用100%的玩家,不是所有玩家都在玩游戏吗?不过仔细想想,光是日本的偶像团体,就会有狂热的粉丝买几万张CD来买票。无法保证不会有狂热的球迷为这场比赛的奖项拼命倒票,所以采用了这种混合计分方式。 TGA的奖项也有很多种。每个奖项将提名五(至六)名决赛选手。除了知名的射击动作或角色扮演等,每个游戏类别都会有单独的奖项。
此外,还有最佳游戏叙事、最佳音乐、最佳表演等奖项,颁发给幕后开发团队。最重要的奖项是年度“年度游戏”游戏。 TGA从2014年创办至今一直举办到第七届,因为第七届年度比赛是《最后生还者2》,而《最后生还者2》的口碑也是众所周知的。这一点我们都知道,所以2020年的第七届TGA是颇有争议的,笔者这里就不提了。但我们可以回过头来看看这些获得“TGA”年度游戏大奖的游戏。因此,下一期我会为大家介绍前6个TGA奖项的获奖者。
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